C++中匿名共用体的介绍和使用

C++中匿名共用体的介绍和使用

匿名共用体(anonymousunion)没有名称,其成员将成为位于相同地址处的变量。显然,每次只有一个成员是当前的成员:

struct widget
{
char brand[20];
int type;
union //anonymous union
{
long id_num;// type l widgets
char id_char[20];// other widgets
};
};
...
widget prize;
...
if(prize.type == 1)
{
cin >>prize.id val.id num;
}
else
{
cin >>prize.id val.id char;
}

由于共用体是匿名的,因此id_num和 id_char被视为 prize 的两个成员,它们的地址相同,所以不需要中间标识符 id val。程序员负责确定当前哪个成员是活动的。共用体常用于(但并非只能用于)节省内存。当前,系统的内存多达数GB甚至数TB,好像没有必要节省内存,但并非所有的C++程序都是为这样的系统编写的。C++还用于嵌入式系统编程,如控制烤箱、MP3 播放器或火星漫步者的处理器。对这些应用程序来说,内存可能非常宝贵。另外,共用体常用于操作系统数据结构或硬件数据结构。

共用体的用途之一是,当数据项使用两种或更多种格式(但不会同时使用)时,可节省空间。例如,假设管理一个小商品目录,其中有一些商品的ID 为整数,而另一些的ID为字符串。在这种情况下,可以这样做:

struct widget
{
char brand[20];
int type;
union id // format depends on widget type
{
long id_num;// type l widgets
char id_char[20];// other widgets
}id val;
};
...
widget prize;
...
if(prize.type == 1)
{
cin >>prize.id val.id num;
}
else
{
cin >>prize.id val.id char;
}

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