今天在看java数组建立过程,对java的内存分配还有点迷迷糊糊的,就写点笔记便于日后查询。
下面这两篇博客感觉写的很好很细,感觉帮助很大就转来保存一下:
Java内存分配主要包括以下几个区域:
1. 寄存器:我们在程序中无法控制
2. 栈:存放基本类型的数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆中
3. 堆:存放用new产生的数据
4. 静态域:存放在对象中用static定义的静态成员
5. 常量池:存放常量
6. 非RAM(随机存取存储器)存储:硬盘等永久存储空间
java栈区(stack):
主要保存函数定义中一些基本类型和对象的引用变量(但变量本身不存放在栈区内,放在堆区)有比那一起自动分配和释放,栈区内存的分配是连续的,当有新的声明进来,会自动添加在栈尾,当变量退出该作用域,java会自释放为其分配的内存
优势:存储速度快,栈数据可以共享,但内存大小和生存周期必须是确定的。
java堆区(heap):
堆区内存分配是不连续,类似于链表的结构,靠指针来链接,堆内存存放有new创建的对象和数组,在堆中分配的内存会有jvm的自动垃圾回收器来回收(这里又设计java的垃圾回收机制_TODO)。
在堆中产生了一个数组或对象后,还可以 在栈中定义一个特殊的变量,让栈中这个变量的取值等于数组或对象在堆内存中的首地址,栈中的这个变量就成了数组或对象的引用变量。引用变量就相当于是为数组或对象起的一个名称,以后就可以在程序中使用栈中的引用变量来访问堆中的数组或对象。引用变量就相当于是为数组或者对象起的一个名称。
不同于栈,若堆区中的数组已经离开运行域,但内存不会被师范,只有当这些数组和对象没有引用变量指向其时,才会变成垃圾,等待虚拟机来回收。
优势:可动态分配内存大小,生存期也可以不定,有垃圾回收机制,但存取速度慢,造成java比较吃内存。
java常量区:
JVM中的常量池在内存当中是以表的形式存在的,在编译期指定,并保存在以编译的字节码文件.class中
在程序执行时,常量池会储存在Method Area中而不是堆中。
主要还是参见上面两篇博客,写的很详细!!!