函数对象
函数对象概念
概念:
-
重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
-
函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
仿函数
(Functor)是一种行为类似函数的对象,可以像函数一样被调用。在C++中,仿函数是一个类或者结构体,重载了函数调用运算符operator(),使得对象可以像函数一样被调用;
函数对象使用
特点:
-
函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
-
函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
-
函数对象可以作为参数传递
#include <string>
//1、函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
class MyAdd
{
public :
int operator()(int v1,int v2)
{
return v1 + v2;
}
};
void test01()
{
MyAdd myAdd;
cout << myAdd(10, 10) << endl;
}
//2、函数对象可以有自己的状态
class MyPrint
{
public:
MyPrint()
{
count = 0;
}
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
count++; //统计使用次数
}
int count; //内部自己的状态
};
void test02()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
myPrint("hello world");
cout << "myPrint调用次数为: " << myPrint.count << endl;
}
//3、函数对象可以作为参数传递
void doPrint(MyPrint &mp , string test)
{
mp(test);
}
void test03()
{
MyPrint myPrint;
doPrint(myPrint, "Hello C++");
}
int main() {
//test01();
//test02();
test03();
system("pause");
return 0;
}
谓词
谓词概念
概念:
-
返回bool类型的仿函数称为谓词
-
如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
-
如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
#include <vector>
#include <algorithm>
//1.一元谓词
struct GreaterFive{
bool operator()(int val) {
return val > 5;
}
};
void test01() {
vector<int> v;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v.push_back(i);
}
vector<int>::iterator it = find_if(v.begin(), v.end(), GreaterFive());
if (it == v.end()) {
cout << "没找到!" << endl;
}
else {
cout << "找到:" << *it << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
二元谓词:
#include <vector>
#include <algorithm>
//二元谓词
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int num1, int num2)
{
return num1 > num2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
//默认从小到大
sort(v.begin(), v.end());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
cout << "----------------------------" << endl;
//使用函数对象改变算法策略,排序从大到小
sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
参数只有两个的谓词,称为二元谓词
内建函数对象
内建函数对象意义
-
STL内建了一些函数对象
分类:
-
算术仿函数
-
关系仿函数
-
逻辑仿函数
用法:
-
这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
-
使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
算术仿函数
功能描述:
-
实现四则运算
-
其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
-
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数 -
template<class T> T minus<T>
//减法仿函数 -
template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数 -
template<class T> T divides<T>
//除法仿函数 -
template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数 -
template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include<functional>
void test01(){
negate<int> n;
cout<<n(50)<<endl;
multiplies<int> m;
cout<<m(10,10)<<endl;
}
int main() {
test01();
return 0;
}
关系仿函数
功能描述:
-
实现关系对比
仿函数原型:
-
template<class T> bool equal_to<T>
//等于 -
template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于 -
template<class T> bool greater<T>
//大于 -
template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于 -
template<class T> bool less<T>
//小于 -
template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
#include <functional>
#include <vector>
#include <algorithm>
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
vector<int> v;
v.push_back(10);
v.push_back(30);
v.push_back(50);
v.push_back(40);
v.push_back(20);
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//自己实现仿函数
//sort(v.begin(), v.end(), MyCompare());
//STL内建仿函数 大于仿函数
sort(v.begin(), v.end(), greater<int>());
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
逻辑仿函数
功能描述:
-
实现逻辑运算
函数原型:
-
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与 -
template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或 -
template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
void test01()
{
vector<bool> v;
v.push_back(true);
v.push_back(false);
v.push_back(true);
v.push_back(false);
for (vector<bool>::iterator it = v.begin();it!= v.end();it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//逻辑非 将v容器搬运到v2中,并执行逻辑非运算
vector<bool> v2;
v2.resize(v.size());
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
for (vector<bool>::iterator it = v2.begin(); it != v2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
这句代码使用了 STL 中的 transform
算法,它对指定范围内的元素执行某个操作,并将结果存储到另一个范围中。让我们逐步解释这个代码:
transform(v.begin(), v.end(), v2.begin(), logical_not<bool>());
transform
:这是 STL 中的一个算法,位于头文件<algorithm>
中,用于对指定范围内的元素进行转换操作。v.begin()
和v.end()
:这表示源容器v
的起始和结束迭代器,表示需要进行操作的元素范围。通常begin()
返回第一个元素的迭代器,end()
返回超出最后一个元素的迭代器,标志着范围的末尾。v2.begin()
:这表示目标容器v2
的起始迭代器,指定了转换后的结果存储的位置。logical_not<bool>()
:这是一个函数对象(仿函数),它对输入的布尔值进行逻辑非(取反)操作。logical_not
位于头文件<functional>
中。
因此,整个语句的意思是:对源容器 v
中的每个元素执行逻辑非操作,并将结果存储到目标容器 v2
中的对应位置。