基本概念
STL(Standard Template Library,标准模板库)
STL 从广义上分为:容器(container) 算法(algorithm) 迭代器(iterator)
容器和算法之间通过迭代器进行无缝连接。
STL 几乎所有的代码都采用了模板类或者模板函数
STL 六大组件
STL大体分为六大组件,分别是:容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
1. 容器:各种数据结构,如vector、list、deque、set、map等,用来存放数据。
2. 算法:各种常用的算法,如sort、find、copy、for_each等
3. 迭代器:扮演了容器与算法之间的胶合剂。
4. 仿函数:行为类似函数,可作为算法的某种策略。
5. 适配器:一种用来修饰容器或者仿函数或迭代器接口的东西。
6. 空间配置器:负责空间的配置与管理。
STL中的算法、容器、迭代器
**容器:**置物之所也
STL**容器**就是将运用**最广泛的一些数据结构**实现出来
常用的数据结构:数组, 链表,树, 栈, 队列, 集合, 映射表 等
这些容器分为**序列式容器**和**关联式容器**两种:
**序列式容器**:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置。
**关联式容器**:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
**算法:**问题之解法也
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:**质变算法**和**非质变算法**。
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如拷贝,替换,删除等等
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素内容,例如查找、计数、遍历、寻找极值等等
**迭代器:**容器和算法之间粘合剂
提供一种方法,使之能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表示方式。
每个容器都有自己专属的迭代器
迭代器使用非常类似于指针,初学阶段我们可以先理解迭代器为指针
迭代器种类:
种类 | 功能 | 支持运算 |
---|---|---|
输入迭代器 | 对数据的只读访问 | 只读,支持++、==、!= |
输出迭代器 | 对数据的只写访问 | 只写,支持++ |
前向迭代器 | 读写操作,并能向前推进迭代器 | 读写,支持++、==、!= |
双向迭代器 | 读写操作,并能向前和向后操作 | 读写,支持++、--, |
随机访问迭代器 | 读写操作,可以以跳跃的方式访问任意数据,功能最强的迭代器 | 读写,支持++、--、[n]、-n、<、<=、>、>= |
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
容器算法迭代器初识
STL中最常用的容器为Vector,可以理解为数组,
vector存放内置数据类型
容器: vector
算法: for_each
迭代器: vector<int>::iterator
#include <vector>
#include <algorithm>
void MyPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01() {
//创建vector容器对象,并且通过模板参数指定容器中存放的数据的类型
vector<int> v;
//向容器中放数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//每一个容器都有自己的迭代器,迭代器是用来遍历容器中的元素
//v.begin()返回迭代器,这个迭代器指向容器中第一个数据
//v.end()返回迭代器,这个迭代器指向容器元素的最后一个元素的下一个位置
//vector<int>::iterator 拿到vector<int>这种容器的迭代器类型
vector<int>::iterator pBegin = v.begin();
vector<int>::iterator pEnd = v.end();
//第一种遍历方式:
while (pBegin != pEnd) {
cout << *pBegin << endl;
pBegin++;
}
//第二种遍历方式:
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << endl;
}
cout << endl;
//第三种遍历方式:
//使用STL提供标准遍历算法 头文件 algorithm
for_each(v.begin(), v.end(), MyPrint);
}
Vector存放自定义数据类型
#include <vector>
#include <string>
//自定义数据类型
class Person {
public:
Person(string name, int age) {
mName = name;
mAge = age;
}
public:
string mName;
int mAge;
};
//存放对象
void test01() {
vector<Person> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
for (vector<Person>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << "Name:" << (*it).mName << " Age:" << (*it).mAge << endl;
}
}
//放对象指针
void test02() {
vector<Person*> v;
//创建数据
Person p1("aaa", 10);
Person p2("bbb", 20);
Person p3("ccc", 30);
Person p4("ddd", 40);
Person p5("eee", 50);
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (vector<Person*>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
Person * p = (*it);
cout << "Name:" << p->mName << " Age:" << (*it)->mAge << endl;
}
}
int main() {
test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
Vector容器嵌套容器
#include <vector>
//容器嵌套容器
void test01() {
vector< vector<int> > v;
vector<int> v1;
vector<int> v2;
vector<int> v3;
vector<int> v4;
for (int i = 0; i < 4; i++) {
v1.push_back(i + 1);
v2.push_back(i + 2);
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将容器元素插入到vector v中
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
for (vector<vector<int>>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
for (vector<int>::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++) {
cout << *vit << " ";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
STL常用容器
string容器
本质:
-
string是C++风格的字符串,而string本质上是一个类
string和char * 区别:
-
char * 是一个指针
-
string是一个类,类内部封装了char*,管理这个字符串,是一个char*型的容器。
string 类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete 替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界等,由类内部进行负责
string构造函数
构造函数原型:
string(); //创建一个空的字符串 例如: string str;
string(const char* s); //使用字符串s初始化
string(const string& str); //使用一个string对象初始化另一个string对象
string(int n, char c); //使用n个字符c初始化
#include <string>
//string构造
void test01()
{
string s1; //创建空字符串,调用无参构造函数
cout << "str1 = " << s1 << endl;
const char* str = "hello world";
string s2(str); //把c_string转换成了string
cout << "str2 = " << s2 << endl;
string s3(s2); //调用拷贝构造函数
cout << "str3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "str3 = " << s3 << endl;
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
string赋值操作
赋值的函数原型:
赋值的函数原型:
* `string& operator=(const char* s);` //char*类型字符串 赋值给当前的字符串
* `string& operator=(const string &s);` //把字符串s赋给当前的字符串
* `string& operator=(char c);` //字符赋值给当前的字符串
* `string& assign(const char *s);` //把字符串s赋给当前的字符串
* `string& assign(const char *s, int n);` //把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串
* `string& assign(const string &s);` //把字符串s赋给当前字符串
* `string& assign(int n, char c);` //用n个字符c赋给当前字符串
//赋值
void test01()
{
string str1;
str1 = "hello world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello c++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello c++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(5, 'x');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
string字符串拼接
实现在字符串末尾拼接字符串
函数原型:
* `string& operator+=(const char* str);` //重载+=操作符
* `string& operator+=(const char c);` //重载+=操作符
* `string& operator+=(const string& str);` //重载+=操作符
* `string& append(const char *s); ` //把字符串s连接到当前字符串结尾
* `string& append(const char *s, int n);` //把字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
* `string& append(const string &s);` //同operator+=(const string& str)
* `string& append(const string &s, int pos, int n);`//字符串s中从pos开始的n个字符连接到字符串结尾
//字符串拼接
void test01()
{
string str1 = "我";
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ':';
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = "LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str3 = "I";
str3.append(" love ");
str3.append("game abcde", 4);
//str3.append(str2);
str3.append(str2, 4, 3); // 从下标4位置开始 ,截取3个字符,拼接到字符串末尾
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
string查找和替换
* `int find(const string& str, int pos = 0) const;` //查找str第一次出现位置,从pos开始查找
* `int find(const char* s, int pos = 0) const; ` //查找s第一次出现位置,从pos开始查找
* `int find(const char* s, int pos, int n) const; ` //从pos位置查找s的前n个字符第一次位置
* `int find(const char c, int pos = 0) const; ` //查找字符c第一次出现位置
* `int rfind(const string& str, int pos = npos) const;` //查找str最后一次位置,从pos开始查找
* `int rfind(const char* s, int pos = npos) const;` //查找s最后一次出现位置,从pos开始查找
* `int rfind(const char* s, int pos, int n) const;` //从pos查找s的前n个字符最后一次位置
* `int rfind(const char c, int pos = 0) const; ` //查找字符c最后一次出现位置
* `string& replace(int pos, int n, const string& str); ` //替换从pos开始n个字符为字符串str
* `string& replace(int pos, int n,const char* s); ` //替换从pos开始的n个字符为字符串s
//查找和替换
void test01()
{
//查找
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos == -1)
{
cout << "未找到" << endl;
}
else
{
cout << "pos = " << pos << endl;
}
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
void test02()
{
//替换
string str1 = "abcdefgde";
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
-
find查找是从左往后,rfind从右往左
-
find找到字符串后返回查找的第一个字符位置,找不到返回-1
-
replace在替换时,要指定从哪个位置起,多少个字符,替换成什么样的字符串
string字符串比较
字符串之间的比较
比较方式:
字符串比较是按字符的ASCII码进行对比
= 返回 0
> 返回 1
< 返回 -1
函数原型:
* `int compare(const string &s) const; ` //与字符串s比较
* `int compare(const char *s) const;` //与字符串s比较
//字符串比较
void test01()
{
string s1 = "hello";
string s2 = "aello";
int ret = s1.compare(s2);
if (ret == 0) {
cout << "s1 等于 s2" << endl;
}
else if (ret > 0)
{
cout << "s1 大于 s2" << endl;
}
else
{
cout << "s1 小于 s2" << endl;
}
}
string字符存取
string中单个字符存取方式有两种
* `char& operator[](int n); ` //通过[]方式取字符
* `char& at(int n); ` //通过at方法获取字符
void test01()
{
string str = "hello world";
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//字符修改
str[0] = 'x';
str.at(1) = 'x';
cout << str << endl;
}
string插入和删除
**功能描述:**
* 对string字符串进行插入和删除字符操作
**函数原型:**
* `string& insert(int pos, const char* s); ` //插入字符串
* `string& insert(int pos, const string& str); ` //插入字符串
* `string& insert(int pos, int n, char c);` //在指定位置插入n个字符c
* `string& erase(int pos, int n);` //删除从Pos开始的n个字符
//字符串插入和删除
void test01()
{
string str = "hello";
str.insert(1, "111");
cout << str << endl;
str.erase(1, 3); //从1号位置开始3个字符
cout << str << endl;
}
string子串
**函数原型:**
* `string substr(int pos = 0, int n = npos) const;` //返回由pos开始的n个字符组成的字符串
//子串
void test01()
{
string str = "abcdefg";
string subStr = str.substr(1, 3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
string email = "hello@sina.com";
int pos = email.find("@");
string username = email.substr(0, pos);
cout << "username: " << username << endl;
}
vector容器
vector基本概念
vector数据结构和**数组非常相似**,也称为单端数组
**vector与普通数组区别:**
* 不同之处在于数组是静态空间,而vector可以**动态扩展**
**动态扩展:**
* 并不是在原空间之后续接新空间,而是找更大的内存空间,然后将原数据拷贝新空间,释放原空间
vector构造函数
**函数原型:**
* `vector<T> v; ` //采用模板实现类实现,默认构造函数
* `vector(v.begin(), v.end()); ` //将v[begin(), end())区间中的元素拷贝给本身。
* `vector(n, elem);` //构造函数将n个elem拷贝给本身。
* `vector(const vector &vec);` //拷贝构造函数。
void printVector(vector<int>& v) {
for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int> v2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
vector<int> v3(10, 100);
printVector(v3);
vector<int> v4(v3);
printVector(v4);
vector赋值操作
**函数原型:**
* `vector& operator=(const vector &vec);`//重载等号操作符
* `assign(beg, end);` //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
* `assign(n, elem);` //将n个elem拷贝赋值给本身。
//赋值操作
void test01()
{
vector<int> v1; //无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vector<int>v2;
v2 = v1;
printVector(v2);
vector<int>v3;
v3.assign(v1.begin(), v1.end());
printVector(v3);
vector<int>v4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
vector容量和大小
**函数原型:**
* `empty(); ` //判断容器是否为空
* `capacity();` //容器的容量
* `size();` //返回容器中元素的个数
* `resize(int num);` //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
* `resize(int num, elem);` //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
vector<int> v1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1的容量 = " << v1.capacity() << endl;
cout << "v1的大小 = " << v1.size() << endl;
}
//resize 重新指定大小 ,若指定的更大,默认用10填充新位置,可以利用重载版本替换默认填充
v1.resize(15,10);
printVector(v1);
//resize 重新指定大小 ,若指定的更小,超出部分元素被删除
v1.resize(5);
printVector(v1);
总结:
-
判断是否为空 --- empty
-
返回元素个数 --- size
-
返回容器容量 --- capacity
-
重新指定大小 --- resize
vector插入和删除
功能描述:
-
对vector容器进行插入、删除操作
函数原型:
-
push_back(ele);
//尾部插入元素ele -
pop_back();
//删除最后一个元素 -
insert(const_iterator pos, ele);
//迭代器指向位置pos插入元素ele -
insert(const_iterator pos, int count,ele);
//迭代器指向位置pos插入count个元素ele -
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素 -
erase(const_iterator start, const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素 -
clear();
//删除容器中所有元素
vector数据存取
功能描述:
-
对vector中的数据的存取操作
函数原型:
-
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据 -
operator[];
//返回索引idx所指的数据 -
front();
//返回容器中第一个数据元素 -
back();
//返回容器中最后一个数据元素
vector互换容器
功能描述:
-
实现两个容器内元素进行互换
函数原型:
-
swap(vec);
// 将vec与本身的元素互换
cout << "互换后" << endl;
v1.swap(v2);
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
vector预留空间
功能描述:
-
减少vector在动态扩展容量时的扩展次数
函数原型:
-
reserve(int len);
//容器预留len个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问。
deque容器
deque容器基本概念
功能:
-
双端数组,可以对头端进行插入删除操作
deque与vector区别:
-
vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
-
deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
-
vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关
deque内部工作原理:
deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间
-
deque容器的迭代器也是支持随机访问的
deque构造函数
功能描述:
-
deque容器构造
函数原型:
-
deque<T>
deqT; //默认构造形式 -
deque(beg, end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。 -
deque(n, elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。 -
deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数
#include <deque>
void printDeque(const deque<int>& d)
{
for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++) {
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque构造
void test01() {
deque<int> d1; //无参构造函数
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
deque<int> d2(d1.begin(),d1.end());
printDeque(d2);
deque<int>d3(10,100);
printDeque(d3);
deque<int>d4 = d3;
printDeque(d4);
}
int main() {
test01();
system("pause");
return 0;
}
总结:deque容器和vector容器的构造方式几乎一致,灵活使用即可
deque赋值操作
功能描述:
-
给deque容器进行赋值
函数原型:
-
deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号操作符
-
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。
总结:deque赋值操作也与vector相同,需熟练掌握
deque大小操作
功能描述:
-
对deque容器的大小进行操作
函数原型:
-
deque.empty();
//判断容器是否为空 -
deque.size();
//返回容器中元素的个数 -
deque.resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
deque.resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque 插入和删除
功能描述:
-
向deque容器中插入和删除数据
函数原型:
两端插入操作:
-
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据 -
push_front(elem);
//在容器头部插入一个数据 -
pop_back();
//删除容器最后一个数据 -
pop_front();
//删除容器第一个数据
指定位置操作:
-
insert(pos,elem);
//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。 -
insert(pos,n,elem);
//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。 -
insert(pos,beg,end);
//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。 -
clear();
//清空容器的所有数据 -
erase(beg,end);
//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。 -
erase(pos);
//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
deque 数据存取
功能描述:
-
对deque 中的数据的存取操作
函数原型:
-
at(int idx);
//返回索引idx所指的数据 -
operator[];
//返回索引idx所指的数据 -
front();
//返回容器中第一个数据元素 -
back();
//返回容器中最后一个数据元素
deque 排序
功能描述:
-
利用算法实现对deque容器进行排序
算法:
-
sort(iterator beg, iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序
stack容器
概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 --- 入栈 push
栈中弹出数据称为 --- 出栈 pop
stack 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
-
stack<T> stk;
//stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式 -
stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数
赋值操作:
-
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符
数据存取:
-
push(elem);
//向栈顶添加元素 -
pop();
//从栈顶移除第一个元素 -
top();
//返回栈顶元素
大小操作:
-
empty();
//判断堆栈是否为空 -
size();
//返回栈的大小
queue 容器
queue 基本概念
概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 --- 入队 push
队列中出数据称为 --- 出队 pop
queue 常用接口
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
-
queue<T> que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式 -
queue(const queue &que);
//拷贝构造函数
赋值操作:
-
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符
数据存取:
-
push(elem);
//往队尾添加元素 -
pop();
//从队头移除第一个元素 -
back();
//返回最后一个元素 -
front();
//返回第一个元素
大小操作:
-
empty();
//判断堆栈是否为空 -
size();
//返回栈的大小
list容器
list基本概念
功能:将数据进行链式存储
链表(list)是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL中的链表是一个双向循环链表
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
-
采用动态存储分配,不会造成内存浪费和溢出
-
链表执行插入和删除操作十分方便,修改指针即可,不需要移动大量元素
list的缺点:
-
链表灵活,但是空间(指针域) 和 时间(遍历)额外耗费较大
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的。
总结:STL中List和vector是两个最常被使用的容器,各有优缺点
list构造函数
功能描述:
-
创建list容器
函数原型:
-
list<T> lst;
//list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式: -
list(beg,end);
//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。 -
list(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身。 -
list(const list &lst);
//拷贝构造函数。
list 赋值和交换
功能描述:
-
给list容器进行赋值,以及交换list容器
函数原型:
-
assign(beg, end);
//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。 -
assign(n, elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身。 -
list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符 -
swap(list);
//将lst与本身的元素互换。
list 大小操作
功能描述:
-
对list容器的大小进行操作
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的个数 -
empty();
//判断容器是否为空 -
resize(num);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
-
resize(num, elem);
//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
list 插入和删除
功能描述:
-
对list容器进行数据的插入和删除
函数原型:
-
push_back(elem);//在容器尾部加入一个元素
-
pop_back();//删除容器中最后一个元素
-
push_front(elem);//在容器开头插入一个元素
-
pop_front();//从容器开头移除第一个元素
-
insert(pos,elem);//在pos位置插elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
-
insert(pos,n,elem);//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
-
insert(pos,beg,end);//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。
-
clear();//移除容器的所有数据
-
erase(beg,end);//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
-
erase(pos);//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
-
remove(elem);//删除容器中所有与elem值匹配的元素。
list 数据存取
功能描述:
-
对list容器中数据进行存取
函数原型:
-
front();
//返回第一个元素。 -
back();
//返回最后一个元素。
总结:
-
list容器中不可以通过[]或者at方式访问数据
-
返回第一个元素 --- front
-
返回最后一个元素 --- back
list 反转和排序
功能描述:
-
将容器中的元素反转,以及将容器中的数据进行排序
函数原型:
-
reverse();
//反转链表 -
sort();
//链表排序
//反转容器的元素
L.reverse();
printList(L);
//排序
L.sort(); //默认的排序规则 从小到大
printList(L);
set/ multiset 容器
set基本概念
简介:
-
所有元素都会在插入时自动被排序
本质:
-
set/multiset属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
set和multiset区别:
-
set不允许容器中有重复的元素
-
multiset允许容器中有重复的元素
set构造和赋值
功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
-
set<T> st;
//默认构造函数: -
set(const set &st);
//拷贝构造函数
赋值:
-
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符
set大小和交换
功能描述:
-
统计set容器大小以及交换set容器
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的数目 -
empty();
//判断容器是否为空 -
swap(st);
//交换两个集合容器
set插入和删除
功能描述:
-
set容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
-
insert(elem);
//在容器中插入元素。 -
clear();
//清除所有元素 -
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 -
erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 -
erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素。
set查找和统计
功能描述:
-
对set容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
-
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); -
count(key);
//统计key的元素个数
set和multiset区别
学习目标:
-
掌握set和multiset的区别
区别:
-
set不可以插入重复数据,而multiset可以
-
set插入数据的同时会返回插入结果,表示插入是否成功
-
multiset不会检测数据,因此可以插入重复数据
pair对组创建
功能描述:
-
成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
-
pair<type, type> p ( value1, value2 );
-
pair<type, type> p = make_pair( value1, value2 );
set容器排序
学习目标:
-
set容器默认排序规则为从小到大,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
-
利用仿函数,可以改变排序规则
例子:
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include<algorithm>
#include<set>
class Person{
public:
Person(string name,int age){
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person &p2) const
{
//按照年龄进行排序 降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
int main() {
set<Person,comparePerson> s;
Person p1("aaa",10);
Person p2("bbb",20);
Person p3("ccc",30);
Person p4("ddd",40);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for(set<Person,comparePerson>::iterator it = s.begin();it!=s.end();it++){
cout<<"name:"<<it->m_Name<<" age:"<<it->m_Age<<endl;
}
return 0;
}
map/ multimap容器
map基本概念
简介:
-
map中所有元素都是pair
-
pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值)
-
所有元素都会根据元素的键值自动排序
本质:
-
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
优点:
-
可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
-
map不允许容器中有重复key值元素
-
multimap允许容器中有重复key值元素
map构造和赋值
功能描述:
-
对map容器进行构造和赋值操作
函数原型:
构造:
-
map<T1, T2> mp;
//map默认构造函数: -
map(const map &mp);
//拷贝构造函数
赋值:
-
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符
map大小和交换
功能描述:
-
统计map容器大小以及交换map容器
函数原型:
-
size();
//返回容器中元素的数目 -
empty();
//判断容器是否为空 -
swap(st);
//交换两个集合容器
map插入和删除
功能描述:
-
map容器进行插入数据和删除数据
函数原型:
-
insert(elem);
//在容器中插入元素。 -
clear();
//清除所有元素 -
erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 -
erase(beg, end);
//删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 -
erase(key);
//删除容器中值为key的元素。
map查找和统计
功能描述:
-
对map容器进行查找数据以及统计数据
函数原型:
-
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end(); -
count(key);
//统计key的元素个数
map容器排序
学习目标:
-
map容器默认排序规则为 按照key值进行 从小到大排序,掌握如何改变排序规则
主要技术点:
-
利用仿函数,可以改变排序规则
#include<iostream>
using namespace std;
#include <string>
#include<algorithm>
#include<map>
class MyCompare{
public:
bool operator()(int v1,int v2) const{
return v1>v2;
}
};
int main() {
map<int,int,MyCompare> m;
m.insert(make_pair(1,10));
m.insert(make_pair(2,20));
m.insert(make_pair(3,30));
m.insert(make_pair(4,40));
m.insert(make_pair(5,50));
for(map<int,int,MyCompare>::iterator it=m.begin();it!=m.end();it++){
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;
}
return 0;
}
如果想对value排序
可以用map对一个vector初始化,自定义一个比较函数,然后在排序