Floyd-Warshal算法


先来简单分析下,由于矩阵中对角线上的元素始终为0,因此以k为中间点时,从上一个矩阵到下一个矩阵变化时,矩阵的第k行,第k列和对角线上的元素是不发生改变的(对角线上都是0,因为一个顶点到自己的距离就是0,一直不变;而当k为中间点时,k到其他顶点(第k行)和其他顶点到k(第k列)的距离是不变的

因此每一步中我们只需要判断4*4-3*4+2=6个元素是否发生改变即可,也就是要判断既不在第k行第k列又不在对角线上的元素。具体计算步骤如下:以k为中间点(1)“三条线”:划去第k行,第k列,对角线(2)“十字交叉法”:对于任一个不在三条线上的元素x,均可与另外在k行k列上的3个元素构成一个2阶矩阵x是否发生改变与2阶矩阵中不包含x的那条对角线上2个元素的和有关,若二者之和小于x,则用它们的和替换x,对应的Path矩阵中的与x相对应的位置用k来替代。。。

下面来具体看高分笔记上面的那个题目吧。。。。

 

详细图解:




经过以上4步就可以得到最终结果了。。。写的比较繁琐,但是看明白了之后,计算将会非常简单啊。。。。。

算法实现:

typedef struct          
{        
    char vertex[VertexNum];                                //顶点表         
    int edges[VertexNum][VertexNum];                       //邻接矩阵,可看做边表         
    int n,e;                                               //图中当前的顶点数和边数         
}MGraph; 

void Floyd(MGraph g)
{
   int A[MAXV][MAXV];
   int path[MAXV][MAXV];
   int i,j,k,n=g.n;
   for(i=0;i<n;i++)
      for(j=0;j<n;j++)
      {   
             A[i][j]=g.edges[i][j];
            path[i][j]=-1;
       }
   for(k=0;k<n;k++)
   { 
        for(i=0;i<n;i++)
           for(j=0;j<n;j++)
               if(A[i][j]>(A[i][k]+A[k][j]))
               {
                     A[i][j]=A[i][k]+A[k][j];
                     path[i][j]=k;
                } 
     } 
} 

完整代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int e[10][10],k,i,j,n,m,t1,t2,t3;
    int inf=99999999; //用inf(infinity的缩写)存储一个我们认为的正无穷值
    //读入n和m,n表示顶点个数,m表示边的条数
    scanf("%d %d",&n,&m);
                              
    //初始化
    for(i=1;i<=n;i++)
        for(j=1;j<=n;j++)
            if(i==j) e[i][j]=0;
              else e[i][j]=inf;
    //读入边
    for(i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d %d %d",&t1,&t2,&t3);
        e[t1][t2]=t3;
    }
                              
    //Floyd-Warshall算法核心语句
    for(k=1;k<=n;k++)
        for(i=1;i<=n;i++)
            for(j=1;j<=n;j++)
                if(e[i][j]>e[i][k]+e[k][j] )
                    e[i][j]=e[i][k]+e[k][j];
                              
    //输出最终的结果
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
     for(j=1;j<=n;j++)
        {
            printf("%10d",e[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
                              
    return 0;
}

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