软件工程大作业——数独游戏

本文详述了作者在软件工程大作业中实现数独游戏的过程,包括PSP表格、问题分析和系统设计。主要功能包括生成不重复的数独终盘、解数独题目。采用面向对象的方法,设计了Base类、Answer类和solve类,通过矩阵转换法生成数独,使用回溯法解决数独问题。代码已上传至GitHub。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件工程大作业——数独游戏1

一、PSP表格
二、问题分析
三、系统设计
四、具体实现
五、单元测试
六、程序性能及质量分析
七、GUI
八、总结
代码地址:https://github.com/friyal0730/sudoku/
这篇文章主要是第一部分PSP表格、第二部分问题分析和第三部分系统设计

一、psp表格

PSP2.1 Personal Software Progress Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划
Estimate 估计这个任务需要多少时间 20 30
Development 开发
Analysis 需求分析(包括学习新技术) 180 150
Design Spec 生成设计文档 120 180
Review 设计复审(和同事审核设计文档) 30 30
Coding Standard 代码规范 120 100
Design
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