软件工程大作业——数独游戏3

这篇博客主要介绍了一次软件工程大作业——数独游戏的第三部分,包括使用Qt设计GUI和项目总结。作者通过Qt实现了数独界面,用户输入题目数量后自动生成并显示数独终盘,还能验证答案的正确性。此外,作者分享了项目带给他的学习体验和成长,认识到需求分析、设计、实现、测试和代码管理的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

软件工程大作业——数独游戏3


一、PSP表格
二、问题分析
三、系统设计
四、具体实现
五、单元测试
六、程序性能及质量分析
七、GUI
八、总结
代码地址:https://github.com/friyal0730/sudoku/
这篇文章主要是第七部分GUI以及第八部分总结


七、GUI

借这次机会,我想尝试一下使用Qt完成界面。在这个环节中,最为重要的就是将已经写好的代码封装成接口,完成接口的调用功能。

具体流程为:先输入想要生成题目的数量,然后调用Base.h生成对应数量的数独终盘,之后利用question的代码按照要求随机挖空,展示出数独局,最后用Answer.h的valid函数对结果进行正确性判断。

截图如下:

输入2,点击OK:

点击验证答案:

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