题意:
有无数个红色的和蓝色的积木和一个很大的箱子,要建一个由2M个积木搭成的塔
首先,大箱子里有N个(红色或蓝色)的积木,(并不知道每种颜色分别有多少个积木,N>0,有可能没有某一种颜色的积木)
重复以下操作M次。
1:从箱子里随机拿出一个积木,放在已有的塔的顶端。
2:将一个红色的积木和一个蓝色的积木放进箱子里。
3:从箱子里随机拿出一个积木,放在已有的塔的顶端。
显然,一次操作后,塔的高度增加2.
(不用担心塔会倒塌)按照拿出这些积木的顺序,塔建好了。按照这种方式,最终能搭出多少种不同的塔。两个塔被认为不同,当且仅当存在同一个位置上的积木颜色不同。
思路:
发现一个神奇的现象:每一轮操作结束后,箱子里积木的个数与原来相比没有改变。
一次操作中,考虑取出来的东西对原箱子的影响:
一红一蓝(0,1) 箱子不变,要求箱子里至少有一个0。
两个红色(0,0)箱子里少了一个红色,要求箱子里至少有一个0。
一蓝一红(1,0)箱子不变,要求箱子里0的数量少于n。
两个蓝色(1,1)箱子里少了一个蓝色,要求箱子里0的数量少于n。
假如定义
d
p
[
i
]
[
j
]
dp[i][j]
dp[i][j]为前
i
i
i次操作后,箱子里还剩
j
j
j个红色搭出不同的塔的方案数。
那么转移就是:
j
>
0
:
d
p
[
i
+
1
]
[
j
]
+
=
d
p
[
i
]
[
j
]
,
d
p
[
i
+
1
]
[
j
−
1
]
+
=
d
p
[
i
]
[
j
]
j>0 :dp[i+1][j]+=dp[i][j],dp[i+1][j-1]+=dp[i][j]
j>0:dp[i+1][j]+=dp[i][j],dp[i+1][j−1]+=dp[i][j]
j
<
n
:
d
p
[
i
+
1
]
[
j
]
+
=
d
p
[
i
]
[
j
]
,
d
p
[
i
+
1
]
[
j
+
1
]
+
=
d
p
[
i
]
[
j
]
j<n :dp[i+1][j]+=dp[i][j],dp[i+1][j+1]+=dp[i][j]
j<n:dp[i+1][j]+=dp[i][j],dp[i+1][j+1]+=dp[i][j]
由于初始状态中箱子里的红色的积木数量是不确定的,取值为[0,n],所以这样统计显然会有重复。
为了避免重复,我们新增一维dp[i][j][0,1],前两维意义不变,第三维指的是红色积木的数量是否到达过0,到达过第三维为1,否则为0;
答案最后我们只统计红色数量到达过0的方案数。
由于赋初值的时候,红色积木的数量是不同的,所以,只要红色积木在某个时刻到达过0,就能保证这两种方案是不同的。
具体实现看代码吧。
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAXN 3010
#define MO 1000000007
int f[MAXN][MAXN][2],n,m,ans;
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
f[0][0][1]=1;
for(int i=1;i<=n;i++)
f[0][i][0]=1;
for(int i=0;i<m;i++)
for(int j=0;j<=n;j++)
for(int k=0;k<2;k++)
{
if(j) (f[i+1][j-1][k|(j-1==0)]+=f[i][j][k])%=MO;
if(j) (f[i+1][j][k|(j==1)]+=f[i][j][k])%=MO;
if(j<n) (f[i+1][j][k]+=f[i][j][k])%=MO,(f[i+1][j+1][k]+=f[i][j][k])%=MO;
}
for(int i=0;i<=n;i++)
(ans+=f[m][i][1])%=MO;
printf("%d\n",ans);
}