Mybatis-缓存

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1、 简介

1.什么是缓存【Cache】?

  • 在内存中的临时数据。
  • 将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据库数据文件)查询,从缓存中查询,从而提高效率,解决了高并发系统的性能问题。

2.为什么使用缓存?

  • 减少和数据库的交互次数,减少系统开销,提高系统效率。

3.什么样的数据能使用缓存?

  • 经常查询并且不经常改变的数据。【可以使用缓存】

2、 Mybatis缓存

  • ByBatis包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地定制和配置缓存。缓存可以极大的提升查询效率。

  • MyBatis系统中默认定义了两级缓存:一级缓存二级缓存

    • 默认情况下,。只有一级缓存开启。(SqlSession级别的缓存,也称为本地缓存)

    • 二级缓存需要手动开启和配置,他是基于namespace级别的缓存。

    • 为了提高扩展性,MyBatis定义了缓存接口Cache。我们可以通过实现Cache接口来自定义二级缓存。

3、 一级缓存

  • 一级缓存也叫本地缓存:SqlSession

    • 与数据库同一刺会话期间查询到的数据会放在本地缓存中。
    • 以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中取,没必要再去查询数据库。

测试步骤:

1.开启日志!

2.测试在一个Session中查询两次相同记录

3.查看日志输出

img

缓存失效情况:

1.查询不同的东西

img

2.增删改操作,可能会改变原来的数据,所以必定会刷新缓存!(就算没有改所查询的数据,也会更新缓存)

img

3.查询不同的Mapper.xml

4.手动清楚缓存

img

小结:

一级缓存默认是开启的,只在一次SqlSession中有效,也就是拿到连接到关闭连接这个区间段!一级缓存相当于一个Map。

4、 二级缓存

  • 二级缓存也叫全局缓存,一级缓存作用域太低了,所以诞生了二级缓存

  • 基于namespace级别的缓存,一个名称空间,对应一个耳机缓存。

  • 工作机制

    • 一个会话查询一条数据,这个数据就会被放在当前会话的一级缓存中;

    • 如果当前会话关闭了,这个会话对应的一级缓存就没了,但是我们想要的是,会话关闭了,一级缓存中的数据被保存到二级缓存中。

    • 新的会话查询信息,就可以从二级缓存中获取内容。

    • 不同的mapper查出的数据会放在自己对应的缓存(map)中

步骤:

1.配置文件中开启全局缓存

<settings>
    <setting name="cacheEnabled" value="true"/>
</settings>

2.在要使用二级缓存的Mapper.xml中开启

    <!--在当前Mapper.xml中使用二级缓存-->
		<cache/>

也可以自定义参数

<!--在当前Mapper.xml中使用二级缓存-->
    <cache  eviction="FIFO"
            flushInterval="60000"
            size="512"
            readOnly="true"/>

3.测试,开启两个Sqlsession查同样的数据

开启二级缓存前(查两次)

img

开启二级缓存后(查一次)

img

  • 问题:我们需要将实体类序列化!否则就会报错!
Caused by:java.io.NotSerializableException:com.xia.pojo.User

img

小结:

  • 只要开启了二级缓存,在同一个Mapper下就有效

  • 所有的数据都会先放在一级缓存中

  • 只有当会话提交,或者关闭的时候,才会提交到二级缓存中!

5、 缓存原理

img

6、 自定义缓存-ehcache

第三方缓存实现:EhCache

Ehcache 是一种广泛使用的 java 分布式缓存,用于通用缓存。

使用步骤

1.要引入依赖的jar包。

	<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.mybatis.caches/mybatis-ehcache -->
        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
            <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
            <version>1.2.1</version>
        </dependency>

2.在mapper.xml中使用对应的缓存即可

<!--在当前Mapper.xml中使用二级缓存-->
    <cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"/>

3.编写ehcache.xml文件,如果在加载时未找到/ehcache.xml资源或出现问题,则将使用默认配置。

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <diskStore path="./tmpdir/Tmp_EhCache"/>
    <defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
</ehcache>

img

4.就可以测试用了

其他说明:

diskStore

缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:

  • user.home – 用户主目录

  • user.dir – 用户当前工作目录

  • java.io.tmpdir – 默认临时文件路径

defaultCache

默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。

name

缓存名称。

maxElementsInMemory

缓存最大数目

maxElementsOnDisk

硬盘最大缓存个数。

eternal

对象是否永久有效,一但设置了,timeout 将不起作用。

overflowToDisk

当系统宕机时,是否保存到磁盘。

timeToIdleSeconds

  • 设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。
  • 仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。

timeToLiveSeconds

  • 设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。

  • 最大时间介于创建时间和失效时间之间。

  • 仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0,也就是对象存活时间无穷大。

diskPersistent

是否缓存虚拟机重启期数据,默认值为 false。

diskSpoolBufferSizeMB

  • 这个参数设置 DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。
  • 每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。

diskExpiryThreadIntervalSeconds

磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。

memoryStoreEvictionPolicy

  • 当达到 maxElementsInMemory 限制时,Ehcache 将会根据指定的策略去清理内存。

  • 默认策略是LRU(最近最少使用),可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。

    • FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。

    • LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。

    • LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。

clearOnFlush

内存数量最大时是否清除。

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