JAVA锁的膨胀过程

一、背景

在 Java 语言中,使用 Synchronized 是能够实现线程同步的,即加锁。并且实现的是悲观锁,在操作同步资源的时候直接先加锁。

加锁可以使一段代码在同一时间只有一个线程可以访问,在增加安全性的同时,牺牲掉的是程序的执行性能,所以为了在一定程度上减少获得锁和释放锁带来的性能消耗,在 jdk6 之后便引入了“偏向锁”和“轻量级锁”,所以总共有4种锁状态,级别由低到高依次为:无锁状态、偏向锁状态、轻量级锁状态、重量级锁状态。这几个状态会随着竞争情况逐渐升级,此过程为不可逆。所以 synchronized 锁膨胀过程其实就是

无锁 → 偏向锁 → 轻量级锁 → 重量级锁

的一个过程。
在这里插入图片描述
在使用 synchronized 来同步代码块的时候,编译后,会在代码块的起始位置插入 monitorenter指令,在结束或异常处插入 monitorexit指令。当执行到 monitorenter 指令时,将会尝试获取对象所对应的monitor 的所有权,即尝试获得对象的锁。而 synchronized 用的锁是存放在 Java对象头 中的。

所以引出了两个关键词:“Java 对象头” 和 “Monitor”

二、Java 对象头和 Monitor

1、Java 对象头

我们以 Hotspot 虚拟机为例,Hotspot 的对象头主要包括两部分数据:Mark Word(标记字段)、Class Pointer(类型指针)。

Mark Word:默认存储对象的 HashCode,分代年龄和锁标志位信息。这些信息都是与对象自身定义无关的数据,所以 Mark Word 被设计成一个非固定的数据结构以便在极小的空间内存存储尽量多的数据。它会根据对象的状态复用自己的存储空间,也就是说在运行期间 Mark Word 里存储的数据会随着锁标志位的变化而变化。

Class Point:对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例。

2、Monitor

Monitor 可以理解为一个同步工具或一种同步机制,通常被描述为一个对象。每一个 Java 对象就有一把看不见的锁,称为内部锁或者 Monitor 锁。

Monitor 是线程私有的数据结构,每一个线程都有一个可用 monitor record 列表,同时还有一个全局的可用列表。每一个被锁住的对象都会和一个 monitor 关联,同时 monitor 中有一个 Owner 字段存放拥有该锁的线程的唯一标识,表示该锁被这个线程占用。

三、锁

无锁

无锁是指没有对资源进行锁定,所有的线程都能访问并修改同一个资源,但同时只有一个线程能修改成功。

无锁的特点是修改操作会在循环内进行,线程会不断的尝试修改共享资源。如果没有冲突就修改成功并退出,否则就会继续循环尝试。如果有多个线程修改同一个值,必定会有一个线程能修改成功,而其他修改失败的线程会不断重试直到修改成功。

偏向锁

引入偏向锁的主要目的是:为了在无多线程竞争的情况下尽量减少不必须要的轻量级锁执行路径。其实在大多数情况下,锁不仅不存在多线程竞争,而且总是由同一个线程多次获取,所以引入偏向锁就可以减少很多不必要的性能开销和上下文切换。

偏向锁是指当一段同步代码一直被同一个线程所访问时,即不存在多个线程的竞争时,那么该线程在后续访问时便会自动获得锁,从而降低获取锁带来的消耗,即提高性能。

当一个线程访问同步代码块并获取锁时,会在 Mark Word 里存储锁偏向的线程 ID。在线程进入和退出同步块时不再通过 CAS 操作来加锁和解锁,而是检测 Mark Word 里是否存储着指向当前线程的偏向锁。轻量级锁的获取及释放依赖多次 CAS 原子指令,而偏向锁只需要在置换 ThreadID 的时候依赖一次 CAS 原子指令即可。

偏向锁只有遇到其他线程尝试竞争偏向锁时,持有偏向锁的线程才会释放锁,线程是不会主动释放偏向锁的。

关于偏向锁的撤销,需要等待全局安全点,即在某个时间点上没有字节码正在执行时,它会先暂停拥有偏向锁的线程,然后判断锁对象是否处于被锁定状态。如果线程不处于活动状态,则将对象头设置成无锁状态,并撤销偏向锁,恢复到无锁(标志位为01)或轻量级锁(标志位为00)的状态。

偏向锁在 JDK 6 及之后版本的 JVM 里是默认启用的。可以通过 JVM 参数关闭偏向锁:-XX:-UseBiasedLocking=false,关闭之后程序默认会进入轻量级锁状态。

轻量级锁

引入轻量级锁的主要目的是:在多线程竞争不激烈的前提下,减少传统的重量级锁使用操作系统互斥量产生的性能消耗。需要注意的是轻量级锁并不是取代重量级锁,而是在大多数情况下同步块并不会出现严重的竞争情况,所以引入轻量级锁可以减少重量级锁对线程的阻塞带来的开销。

所以偏向锁是认为环境中不存在竞争情况,而轻量级锁则是认为环境中不存在竞争或者竞争不激烈,所以轻量级锁一般都只会有少数几个线程竞争锁对象,其他线程只需要稍微等待(自旋)下就可以获取锁,但是自旋次数有限制,如果自旋超过一定的次数,或者一个线程在持有锁,一个在自旋,又有第三个来访时,轻量级锁膨胀为重量级锁,重量级锁使除了拥有锁的线程以外的线程都阻塞,防止CPU空转。

重量级锁

重量级锁是指当有一个线程获取锁之后,其余所有等待获取该锁的线程都会处于阻塞状态。

重量级锁通过对象内部的监视器(monitor)实现,而其中 monitor 的本质是依赖于底层操作系统的 Mutex Lock 实现,操作系统实现线程之间的切换需要从用户态切换到内核态,切换成本非常高。

简言之,就是所有的控制权都交给了操作系统,由操作系统来负责线程间的调度和线程的状态变更。而这样会出现频繁地对线程运行状态的切换,线程的挂起和唤醒,从而消耗大量的系统资源,导致性能低下。

下面说下膨胀过程,直接上图:
在这里插入图片描述

synchronized 用的锁是存储在 Java 对象头里的,下图是锁状态变化的情况,在分析 synchronized 锁升级需要对照这图:

在这里插入图片描述
一个锁对象刚刚开始创建的时候,没有任何线程来访问它,它是可偏向的,它现在认为只可能有一个线程来访问它,所以当第一个线程来访问他的时候,它会偏向这个线程。此时线程状态为无锁状态,锁标志位为 01,此时 Mark Word 如下图:
在这里插入图片描述

当一个线程(线程 A)来获取锁的时,会首先检查所标志位,此时锁标志位为 01,然后检查是否为偏向锁,此时不为偏向锁,所以当前线程会修改对象头状态为偏向锁,同时将对象头中的 ThreadID 改成自己的 Thread ID,此时 Mark Word 如下图
在这里插入图片描述

如果再有一个线程(线程 B)过来,此时锁状态为偏向锁,该线程会检查 Mark Word 中记录的线程 ID 是否为自己的线程 ID,如果是,则获取偏向锁,执行同步代码块。如果不是,则利用 CAS 尝试替换 Mark Word 中的 Thread ID,成功,表示该线程(线程 B)获取偏向锁,执行同步代码块,此时 Mark Word 如下图:
在这里插入图片描述

如果失败,则表明当前环境存在锁竞争情况,则执行偏向锁的撤销工作(这里有一点需要注意的是:偏向锁的释放并不是主动,而是被动的,什么意思呢?就是说持有偏向锁的线程执行完同步代码后不会主动释放偏向锁,而是等待其他线程来竞争才会释放锁)。撤销偏向锁的操作需要等到全局安全点才会执行,然后暂停持有偏向锁的线程,同时检查该线程的状态,如果该线程不处于活动状态或者已经退出同步代码块,则设置为无锁状态(线程 ID 为空,是否为偏向锁为 0 ,锁标志位为01)重新偏向,同时恢复该线程。若该线程活着,则会遍历该线程栈帧中的锁记录,检查锁记录的使用情况,如果仍然需要持有偏向锁,则撤销偏向锁,升级为轻量级锁。

在升级为轻量级锁之前,持有偏向锁的线程(线程 A)是暂停的,JVM 首先会在原持有偏向锁的线程(线程 A)的栈中创建一个名为锁记录的空间(Lock Record),用于存放锁对象目前的 Mark Word 的拷贝,然后拷贝对象头中的 Mark Word 到原持有偏向锁的线程(线程 A)的锁记录中(官方称之为 Displaced Mark Word ),这时线程 A 获取轻量级锁,此时 Mark Word 的锁标志位为 00,指向锁记录的指针指向线程 A 的锁记录地址,如下图:
在这里插入图片描述
当原持有偏向锁的线程(线程 A)获取轻量级锁后,JVM 唤醒线程 A,线程 A 执行同步代码块,执行完成后,开始轻量级锁的释放过程。

对于其他线程而言,也会在栈帧中建立锁记录,存储锁对象目前的 Mark Word 的拷贝。JVM 利用 CAS 操作尝试将锁对象的 Mark Word 更正指向当前线程的 Lock Record,如果成功,表明竞争到锁,则执行同步代码块,如果失败,那么线程尝试使用自旋的方式来等待持有轻量级锁的线程释放锁。当然,它不会一直自旋下去,因为自旋的过程也会消耗 CPU,而是自旋一定的次数,如果自旋了一定次数后还是失败,则升级为重量级锁,阻塞所有未获取锁的线程,等待释放锁后唤醒。

轻量级锁的释放,会使用 CAS 操作将 Displaced Mark Word 替换到对象头中,成功,则表示没有发生竞争,直接释放。如果失败,表明锁对象存在竞争关系,这时会轻量级锁会升级为重量级锁,然后释放锁,唤醒被挂起的线程,开始新一轮锁竞争,注意这个时候的锁是重量级锁。

四、自旋

引入自旋这一规则的原因其实也很简单,因为阻塞或唤醒一个 Java 线程需要操作系统切换 CPU 状态来完成,这种状态转换需要耗费处理器时间。如果同步代码块中的内容过于简单,状态转换消耗的时间有可能比用户代码执行的时间还要长。并且在许多场景中,同步资源的锁定时间很短,为了这一小段时间去切换线程,这部分操作的开销其实是得不偿失的。

所以,在物理机器有多个处理器的情况下,当两个或两个以上的线程同时并行执行时,我们就可以让后面那个请求锁的线程不放弃 CPU 的执行时间,看看持有锁的线程是否很快就会释放锁。而为了让当前线程“稍等一下”,我们需让当前线程进行自旋。如果在自旋完成后前面锁定同步资源的线程已经释放了锁,那么当前线程就可以不必阻塞而是直接获取同步资源,从而避免切换线程的开销。

自旋锁本身是有缺点的,它不能代替阻塞。自旋等待虽然避免了线程切换的开销,但它要占用处理器时间。如果锁被占用的时间很短,自旋等待的效果就会非常好。反之,如果锁被占用的时间很长,那么自旋的线程只会白浪费处理器资源。

所以,自旋等待的时间必须要有一定的限度,如果自旋超过了限定次数(默认是10次,可以使用 -XX:PreBlockSpin 来更改)没有成功获得锁,就应当挂起线程。

自旋锁在 JDK1.4.2 中引入,使用 -XX:+UseSpinning 来开启。JDK 6 中变为默认开启,并且引入了自适应的自旋锁(适应性自旋锁)。

自适应自旋锁意味着自旋的时间(次数)不再固定,而是由前一次在同一个锁上的自旋时间及锁的拥有者的状态来决定。如果在同一个锁对象上,自旋等待刚刚成功获得过锁,并且持有锁的线程正在运行中,那么虚拟机就会认为这次自旋也是很有可能再次成功,进而它将允许自旋等待持续相对更长的时间。如果对于某个锁,自旋很少成功获得过锁,那在以后尝试获取这个锁时将可能省略掉自旋过程,直接阻塞线程,避免浪费处理器资源。

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