Python版本VTK官方文档教程学习(三)

Tutorial Step3:

教程描述:

介绍如何在一个Renderwindow中使用多个Renderer。在Step1中有提到,在一个Renderwindow中可以同时显示多个Renderer,简单来说就是一个渲染窗口中可以显示一个或多个不同的场景。可以想象一下3DSlicer、Rhino等等从三视图的角度同时观察同一个模型的情况,大概是这个意思。

step3链接如下:

https://kitware.github.io/vtk-examples/site/Python/Tutorial/Tutorial_Step3/https://kitware.github.io/vtk-examples/site/Python/Tutorial/Tutorial_Step3/ 代码:

import vtkmodules.vtkInteractionStyle  
# noinspection PyUnresolvedReferences  
import vtkmodules.vtkRenderingOpenGL2  
from vtkmodules.vtkCommonColor import vtkNamedColors  
from vtkmodules.vtkFiltersSources import vtkConeSource  
from vtkmodules.vtkRenderingCore import (  
	    vtkActor,  
	    vtkPolyDataMapper,  
	    vtkRenderWindow,  
	    vtkRenderer  
	)  
	  
	  
def main(argv):  
	colors = vtkNamedColors()  	  
	cone = vtkConeSource()  
	cone.SetHeight(3.0)  
	cone.SetRadius(1.0)  
	cone.SetResolution(10)  
	  
	coneMapper = vtkPolyDataMapper()  
    coneMapper.SetInputConnection(cone.GetOutputPort())  
	  
	    
	coneActor = vtkActor()  
	coneActor.SetMapper(coneMapper)  
	coneActor.GetProperty().SetColor(colors.GetColor3d('MistyRose'))  
	  
	#  
	# 创建两个renderers并分配actors。一个renderer通过vtkRenderWindow渲染在一个视窗里。在这个例子里,我们添加相同的actor到两个不同renderers,添加不同的actors到不同的renderers里也是可行的。
    #  
	ren1 = vtkRenderer()  
	ren1.AddActor(coneActor)  
	ren1.SetBackground(colors.GetColor3d('RoyalBlue'))  
	# SetViewport设定视窗大小在窗口的相对位置。前两个参数为视窗左上角(x,y)相对位置,后两参数为视窗右下角(x,y)相对位置。
	ren1.SetViewport(0.0, 0.0, 0.5, 1.0)  #即占据窗口的左半部分
	  
	ren2 = vtkRenderer()  
	ren2.AddActor(coneActor)  
	ren2.SetBackground(colors.GetColor3d('DodgerBlue'))  
	ren2.SetViewport(0.5, 0.0, 1.0, 1.0)  #即占据窗口的右半部分
	  
	#  
	# 最终我们创建渲染窗口,用于显示在屏幕中。 
	# 我们使用AddRenderer将我们的renderer放进渲染窗口。我们也设定尺寸为300*300像素。
	#  
	renWin = vtkRenderWindow()  
	renWin.AddRenderer(ren1)  
	renWin.AddRenderer(ren2)  
	renWin.SetSize(600, 300)  
	renWin.SetWindowName('Tutorial_Step3')  
	  
	#  
	# 使一个相对于另一个呈90°.  
	#  
	ren1.ResetCamera()  
	ren1.GetActiveCamera().Azimuth(90)  
	  
	    
	for i in range(0, 360):  
	    renWin.Render()  
	    ren1.GetActiveCamera().Azimuth(1)  
	    ren2.GetActiveCamera().Azimuth(1)  
	  
	  
if __name__ == '__main__':  
	import sys  
	  
	main(sys.argv)  

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