以介质是硬盘为例,字节流和字符流的弊端:
在每一次读写的时候,都会访问硬盘。 如果读写的频率比较高的时候,其性能表现不佳。
为了解决以上弊端,采用缓存流。
缓存流在读取的时候,会一次性读较多的数据到缓存中,以后每一次的读取,都是在缓存中访问,直到缓存中的数据读取完毕,再到硬盘中读取。
有的时候,需要立即把数据写入到硬盘,而不是等缓存满了才写出去。 这时候就需要用到flush方法
字节缓冲输出流:BufferedOutputStream
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("bos.txt"));
bos.write("hello".getBytes());
bos.close();
字节缓冲输入流:BufferedInputStream
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("bos.txt"));
byte[] bys = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
System.out.print(new String(bys, 0, len));
}
bis.close();
缓存字符输入流 BufferedReader
File f = new File("d:/lol.txt");
// 创建文件字符流
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
try (
FileReader fr = new FileReader(f);
BufferedReader br = new BufferedReader(fr);
)
{
while (true) {
// 一次读一行
String line = br.readLine();
if (null == line)
break;
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
缓存字符输出流 PrintWriter
// 向文件lol2.txt中写入三行语句
File f = new File("d:/lol2.txt");
try (
// 创建文件字符流
FileWriter fw = new FileWriter(f);
// 缓存流必须建立在一个存在的流的基础上
PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);
) {
pw.println("garen kill teemo");
pw.println("teemo revive after 1 minutes");
pw.println("teemo try to garen, but killed again");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}