Unity3D--对InverseTransformDirection与TransformDirection的理解
Traget.InverseTransformDirection(Vector3 direction):相当于先将Target的旋转到与世界坐标对齐,然后把direction附加到Target上(把direction想象成一支箭,插在Target上),最后再把Target旋转回原来的位置。此时direction的方向(以世界坐标反映)就是返回的值。Target.TransformDirecti...
原创
2018-10-11 16:13:57 ·
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