结构体指针的学习与总结&&函数指针与指针函数


#include <stdio.h>
#define bufmax 3
#define datemax 3
typedef unsigned char uint_8;
typedef struct {
 uint_8 head;
 uint_8 len;
 uint_8 add;
 uint_8 date[3];
 uint_8 chk;
}RF_FRAME;
RF_FRAME txbuf[3]={{0xAA,6,0x00,0x11,0x11,0x11,0xE3},
                   {0xAA,6,0x01,0x22,0x22,0x22,0x17},
       {0xAA,6,0x02,0x33,0x33,0x33,0x48}
};
void output(RF_FRAME*p_ptr);
int main()                   //此处的int与return联系当数据类型不同是,则转化为
                                int(函数类型);
{
 void(*p_fun)();           //mmm用函数指针来实现  void为函数返回类型
 p_fun = output;           //mmm括号不能省p_fun为变量名
 RF_FRAME*ptr_tem;
 ptr_tem = txbuf;        //有些编译器可以结构体名为首地址,有些不行(那则前加&)
 //output(ptr_tem);
 (*p_fun)(ptr_tem);        //mmm
 system("pause");
 return 0;            //return可以在一个函数里有多个,但是每次只执行一个
}
void output(RF_FRAME*p_ptr)
{
 uint_8 i, j;
 for(i = 0; i < bufmax; i++)
 {
  printf(" %x", p_ptr[i].head);       //%x是以十六进制输出;
  printf(" %x", p_ptr[i].len);
  printf(" %x", p_ptr[i].add);
 
  for (j = 0; j < datemax; j++)
   printf(" %x", p_ptr[i].date[j]);
  printf("% x\n", p_ptr[i].chk);
 }
}
///*   想要在函数中改变参数的值,必须用指针。
//形参与实参必须类型相同,无论是指针参数还是普通参数  */

/*函数返回值是指针的函数,称为指针函数*/
/*
int(*p)fun();函数指针;名p;指向fun();返回int型的数据,且是函数返回的
int*p_fun();指针函数;名p_fun;返回int型的指针
相比较差了一个括号;*/
//
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