变量
- 概念:计算中内存中的一块存储空间,是程序中存储数据的 基本单元。变量就是申请内存来存储值,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间
- 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据
数据类型:决定变量在内存中的空间大小
变量名:用于访问变量对应的空间
数据
Java的两大数据类型
- 基本数据类型/简单数据类型/原始数据类型(8种)
- 引用数据类型
字节Byte 简称B 位 bit 简称b 1B=8b
基本数据类型
(1)整数类型
byte 1B -128~127 默认值是:0
short 2B -32768~32767 默认值是:0
int 4B -2147483648~2147483647 默认值是:0
long 8B -922京 ~ 922京-1 默认值是:0L
注:long字面值后面需要加l或是L,建议加L,用于区分数 字1和字母l。
Java是强类型的语言,即相应的数据得由相应的变量来存储
(2) 小数类型 float 单精度 4B 默认值0.0f
字节:Byte 简称B —》位(bit简称b) 1B = 8b (二进制 0/1) 1KB = 1024B 1MB = 1024KB 1GB = 1024MB 1TB = 1024GB 1PB… EB 10.24—>程序员节日
double 双精度 8B 默认值是:0.0d
注意:float字面值后面必须加 f或是F。 double字面值后面可以加 d或是D,也可以省略。
(3) 字符类型 a. char 2B unicode编码(万国码) 字面值形式:
a. 单引号引起来的一个字符:【重点】 char c1 = ‘A’; char c2 = ‘中’;
b. 以整数形式进行存储:0~65535 char c = 65; // ‘A’
c. 以十六进制的 unicode形式存储
char c3 = ‘\u0041’; // A
转义字符:\ 单引号: ’ 换行: \n 缩进: \t (tab) 反斜杠: \ 双引号: "
(4) 布尔类型 boolean 字面值 true/false 注意:Java的布尔类型的变量只有true和false两个字面 值; 默认值是:false
引用数据类型
- 简单来说就是除了基本数据类型以外全是引用数据类型
- 数组对象都是引用数据类型
- 所有的引用数据类型默认值都是null
- 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型
Java常量
简单来说就是被final修饰的变量
final有最后的最终的意思,常量在程序运行时是不能被修改的
final double money=800;
money=900;
这样程序就会报错,money的800值改变不了