在Java编程中,Builder 模式和 setter 方法都是用来构建对象实例的方法,但它们在设计和使用上有一些重要的区别。
1. Builder 模式
定义
Builder 模式是一种创建对象的设计模式,主要用于构建具有多个可选参数的对象。它允许逐步构建一个复杂的对象,特别是在有很多可选参数的情况下,能够更加清晰和灵活地设置对象的状态。
优点
可读性:使用 Builder 模式可以使代码更具可读性,因为所有属性的设置都在一个地方完成,而且顺序清晰。
灵活性:Builder 模式可以支持任意数量的可选参数,而不会使构造函数过于臃肿。
强制性:可以通过 Builder 模式强制某些属性必须设置,从而保证对象的有效性。
易于扩展:当需要添加新的可选参数时,只需修改 Builder 类即可,不需要修改客户端代码。
缺点
额外开销:使用 Builder 模式需要额外编写 Builder 类,增加了代码量。
性能影响:由于需要多次调用方法来设置属性,可能对性能有一定的影响,但在大多数情况下这种影响是可以接受的。
使用 @Builder 注解时,可以通过以下几种方式来强制设置某些属性:
使用 @NonNull 注解:确保某些属性必须被设置,否则编译时会报错。
自定义 Builder 类:在 Builder 类中实现对属性的校验逻辑。
自定义 build 方法:在自定义的 build 方法中加入对属性的校验逻辑。
2. Setter 方法
定义
Setter 方法是面向对象编程中常见的一种方法,用于设置对象的属性值。每个属性通常都有一个对应的 setter 方法。
优点
简单易用:每个属性都有一个对应的 setter 方法,使用起来非常直观。
无需额外类:不需要为 setter 方法创建额外的类。
缺点
可读性较差:当对象有多个属性时,使用多个 setter 方法会使代码变得混乱。
缺少强制性:没有强制要求设置某些属性,可能导致对象处于无效状态。