背景
最近在看vue3的源码,发现vue3中有一个块的逻辑是判断 ELEMENT ,STATEFUL_COMPONENT ,TEXT_CHILDREN,ARRAY_CHILDREN
这四种类型中的某种是否存在;但是它使用的是位运算来判断的,对此,进行一些个人的解读,欢迎指正。
常规方法
对于这种,我们通常肯定是使用对象来进行判断,比如
export const type = {
ELEMENT: false,
STATEFUL_COMPONENT: true,
TEXT_CHILDREN: false,
ARRAY_CHILDREN: true
}
// 通过对象调用,来判断该类型是否存在
if(type.STATEFUL_COMPONENT){
...
}else if(type.ELEMENT){
...
}
但是vue3中使用了一种新方法——位运算,来判断类型;
位运算判断
export const enum ShapeFlags {
ELEMENT = 1, // 0001
STATEFUL_COMPONENT = 1 << 1, // 0010
TEXT_CHILDREN = 1 << 2, //0100
ARRAY_CHILDREN = 1 << 3 // 1000
}
通过或运算来进行 改操作
比如: 0001 | 0010 => 0011
最后两位都是1,就表示该类型既是ELEMENT类型,也是STATEFUL_COMPONENT
let a = 0; // 初始值
a = a | ShapeFlags.ELEMENT;
a = a | ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT
// 此时 a的类型就是 ELEMENT 和 STATEFUL_COMPONENT 两种
通过与运算来进行 查操作
比如: 0001 & 0010 => 0000
表示该类型不是0010
,也就不是STATEFUL_COMPONENT类型;
比如: 0010 & 0010 => 0010
表示该类型不是0010
,也就不是STATEFUL_COMPONENT类型
if(0001 & ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT){ // false
console.log('1')
}else if( 0010 & ShapeFlags.STATEFUL_COMPONENT){ true
console.log('2')
}
// 最终结果 => 2
两种方法的对比
性能 | 可读性 | |
---|---|---|
位运算 | ✅ | |
对象法 | ✅ |
个人觉得,在真正开发上,肯定是优先考虑可读性;
但是这种位运算来进行类型判断的思想,也给了我们一种代码优化的方向