自定义泛型

本文探讨了C#中的泛型概念,包括如何创建泛型类、泛型方法以及泛型接口的实现。示例展示了如何使用多类型参数的泛型类,并解释了泛型在接口实现中的两种常见方式:普通类和泛型类的实现。通过实例,读者可以更深入地理解C#泛型的灵活性和实用性。
摘要由CSDN通过智能技术生成
namespace _03自定义泛型
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //① MyClass<string> mc = new MyClass<string>();
            MyClass<string, int, double, string, bool, int> mc = new MyClass<string, int, double, string, bool, int>();
            mc.SayHi("你们好吗?同学们。");
            Console.ReadKey();
        }
    }



    //泛型类①
    //public class MyClass<T>
    //{
    //    public void SayHi(T arg)
    //    {
    //        Console.WriteLine(arg);
    //    }
    //}
    //泛型类
    public class MyClass<HL, K, V, W, Y, Z>
    {
        public void SayHi(HL arg)
        {
            Console.WriteLine(arg);
        }
    }

    public class Class1
    {
        //这是一个泛型方法
        public void SayHello<T>(T msg)
        {
            Console.WriteLine(msg);
        }
    }

    public interface IFace<T>
    {
        T SayHi();
        void SayHello(T msg);
    }

    //实现泛型接口的时候有两种情况:
    //1。普通类来实现泛型接口
    public class Class2 : IFace<string>
    {

        #region IFace<string> 成员

        public string SayHi()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void SayHello(string msg)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        #endregion
    }

    //2.泛型类,实现泛型接口
    public class Class3<U> : IFace<U>
    {

        #region IFace<U> 成员

        public U SayHi()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public void SayHello(U msg)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        #endregion
    }

}

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