运算符重载

#include<iostream>
using namespace std;
class Complex
{
	private:
		double real;//定义复数的实部; 
		double imag;//定义复数的虚部; 
	public:
		Complex();//声明构造函数; 
		Complex(double r,double i);//声明函数的重载; 
		Complex operator+(Complex &t);//声明实现复数相加的函数,引用变量(对变量的修改等同于对本身的修改) 
		void display();
};
int main()
{
	int a=1,b=2,c;//定义三个整形变量; 
	Complex t1(1,2);
	Complex t2(3,4);
	Complex t3;
	t3=t1+t2;
	c=a+b;/*运算同样类型的式子,但是输出的结果不是跟上式同类型,说明运算符的重载不影响正常的运算
	这些运算只对该类中的对象使用,其他对象是没用的,运算符原有的功能保留,只是加了一个新功能(只能本类使用) */
	cout<<"t1="<<ends;
	t1.display();
	cout<<"t2="<<ends;
	t2.display();
	cout<<"t1+t2"<<ends;
	t3.display();
	cout<<endl;
	cout<<c<<endl;
	return 0;
}
Complex::Complex()
{
	real=0;
	imag=0;
}
Complex::Complex(double r,double i)
{
	real=r;
	imag=i;
}
Complex Complex::operator+(Complex &t)  
{
	Complex t4;
	t4.real=this->real+t.real;//this指针是指向本类对象的一个指针,它的值为被调用的成员函数所在对象的地址; 
	t4.imag=this->imag+t.imag;//这里即指:t1,即调用函数的那个对象; 
	/*上面的两个算式分别是两个实部想加,两个虚部相加;*/ 
	return t4;
}
void  Complex::display()
{
	cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;
}

 

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