再配置好环境以后,新建一个main.cpp,添加代码如下:
#include "stdafx.h"
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/ReadFile>
int main(int argc, char **argv)
{
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData(osgDB::readNodeFile("glider.osg"));
return viewer.run();
}
在项目->属性->配置属性->链接器->输入->在附加依赖项中添加:OpenThreadsd.lib
osgd.lib osgDBd.lib
osgFXd.lib osgGAd.lib
osgIntrospectiond.lib
osgManipulatord.lib
osgParticled.lib
osgShadowd.lib
osgSimd.lib
osgTerraind.lib
osgTextd.lib
osgUtild.lib
osgViewerd.lib
在项目→属性→配置属性→VC++目录→包含目录中添加
D:\OSGCore\path\include
在项目→属性→配置属性→VC++目录→库目录中添加
D:\OSGCore\path\lib
运行得到结果如下: