形态学操作在图像处理中有绝对重要的作用,下面介绍两个常用的形态学操作的函数:
(1) 腐蚀: erode(const Mat &src, Mat &dst, Mat kernel, Point anchor=Point(-1,-1), int iterations=1);
1.src,是原图;
2.dst是输出图像;
3.kernel是结构元素,如果kernel = Mat()则为预设的3 * 3矩形,越大侵蚀效果越明显;
4.anchor是锚点的位置;
5.iterations,是执行次数,预设为1次,执行越多次侵蚀效果越明显。
(2) 膨胀: dilate(const Mat &src, Mat &dst, Mat kernel, Point anchor=Point(-1,-1), int iterations=1)
1: src,是原图;
2. dst,是输出图像;
3. kernel,是结构元素,如果kernel = Mat()则为预设的3 * 3矩形,越大侵蚀效果越明显;
4. anchor是锚点的位置;
5.iterations,是执行次数,预设为1次,执行越多次侵蚀效果越明显。
OpenCV结构元素:
Mat getStructuringElement(int shape, Size ksize, Point anchor=Point(-1,-1));
shape:模板形狀,有MORPH_RECT、MORPH_ELLIPSE、MORPH_CROSS三种可选。
ksize:模板尺寸。
下面是形态学_服饰和膨胀的相关操作
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