给你一个可能含有 重复元素 的整数数组 nums ,请你随机输出给定的目标数字 target 的索引。你可以假设给定的数字一定存在于数组中。
实现 Solution 类:
Solution(int[] nums) 用数组 nums 初始化对象。
int pick(int target) 从 nums 中选出一个满足 nums[i] == target 的随机索引 i 。如果存在多个有效的索引,则每个索引的返回概率应当相等。
示例:
输入
[“Solution”, “pick”, “pick”, “pick”]
[[[1, 2, 3, 3, 3]], [3], [1], [3]]
输出
[null, 4, 0, 2]
解释
Solution solution = new Solution([1, 2, 3, 3, 3]);
solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
solution.pick(1); // 返回 0 。因为只有 nums[0] 等于 1 。
solution.pick(3); // 随机返回索引 2, 3 或者 4 之一。每个索引的返回概率应该相等。
提示:
1 <= nums.length <= 2 * 104
-231 <= nums[i] <= 231 - 1
target 是 nums 中的一个整数
最多调用 pick 函数 104 次
一、对数组进行预处理,创建哈希表,以nums中的值作为map的key,出现的index作为value。获取target值出现的的index数组,从数组中随机返回一个值。
/**
* @param {number[]} nums
*/
var Solution = function(nums) {
this.map = new Map()
for (let i = 0; i < nums.length; i ++) {
if (!this.map.has(nums[i])) {
this.map.set(nums[i], [i])
} else {
this.map.get(nums[i]).push(i)
}
}
};
/**
* @param {number} target
* @return {number}
*/
Solution.prototype.pick = function(target) {
const arr = this.map.get(target)
return arr[Math.floor(Math.random()*arr.length)]
};
/**
* Your Solution object will be instantiated and called as such:
* var obj = new Solution(nums)
* var param_1 = obj.pick(target)
*/