三种方法
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new Random();//借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器
构造函数有两个,Random()和Random(long seed)。第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行。产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数。
种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。
以代码为例。
int ran = r.nextInt(MAX-MIN+1)+MIN;//取区间在[MIN,MAX]之间的随机数
import java.util.Random;
public class Homework1008 {
public static void main(String[] args) {
Random r = new Random();//种子不同产生的随机数不同,种子给定产生的随机数固定
for(int i=0;i<5;i++) {
int ran = r.nextInt(100);/*产生随机数的范围为[0,99]共100个数,最小区间为0*/
System.out.println(ran);
}
}
}
而第二种方法返回的数值是[0.0,1.0)的double型数值,由于double类数的精度很高,可以在一定程度下看做随机数,借助(int)来进行类型转换就可以得到整数随机数了,代码如下。
1 public static void main(String[] args)
2 {
3 int max=100,min=1;
4 int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min);
5 System.out.println(ran2);
6 }
至于第三种方法虽然不常用,但是也是一种思路。方法返回从1970年1月1日0时0分0秒(这与UNIX系统有关)到现在的一个long型的毫秒数,取模之后即可得到所需范围内的随机数。
1 public static void main(String[] args)
2 {
3 int max=100,min=1;
4 long randomNum = System.currentTimeMillis();
5 int ran3 = (int) (randomNum%(max-min)+min);
6 System.out.println(ran3);
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8 }