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LAY_R
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS事件传递与响应
(一) iOS中的事件 iOS 中的事件主要分为三种: 1.触摸事件 2.加速计事件(运动事件) 3.远程控制事件 1.1响应者对象(UIResponder) 学习触摸事件首先,先了解一个概念 - 响应者对象 在iOS中不是所有对象都可以处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接受并处理事件,我们称之为“响应者对象” 例如: 1.UIApplication 2.UIViewController 3.UIView 之所以继承UIResponder的对象能接受并处理事件,是因为UIResponder原创 2020-09-02 18:09:52 · 145 阅读 · 0 评论 -
iOS NSString属性时使用copy和strong的区别
原字符串为不可变的情况NSString 这个情况下分别用cop和strong修饰原字符串,测试字符串分别为可变字符串 NSMutableString 和不可变字符串NSString,同时由copy和strong修饰; @interface ViewController () @property (nonatomic, copy)NSString *immutableStrCopy; @property (nonatomic, strong)NSString *immutableStrStrong; @pro原创 2020-07-14 15:30:00 · 675 阅读 · 0 评论 -
iOS - layoutSubviews知识点汇集
iOS layout机制相关方法 1. (CGSize)sizeThatFits:(CGSize)size 2. (void)sizeToFit ——————- 3. (void)layoutSubviews 4. (void)layoutIfNeeded 5. (void)setNeedsLayout ——————– 6. (void)setNeedsDisplay 7. (void)drawRect layoutSubviews在以下情况下会被调用: 1.init初始化不会触发lay转载 2020-07-13 18:09:02 · 260 阅读 · 0 评论 -
UIView 与 CALayer的区别
UIView 与 CALayer的区别 1. .UIView 是iOS系统中界面元素的基础,所有的界面元素都继承自它。它本身完全是由CoreAnimation来实现的(Mac下似乎不是这样)。它真正的绘图部 分,是由一个叫CALayer(Core Animation Layer)的类来管理。UIView本身,更像是一个CALayer的管理器,访问它的跟绘图和跟坐标有关的属性,例如frame,bounds等等, 实际上内部都是在访问它所包含的CALayer的相关属性。 2. iOS中能看得见的都是UIView原创 2020-07-13 17:44:48 · 397 阅读 · 0 评论 -
Swift-系统默认UICollectionViewController的基本用法
最近在做项目的时候用到了,系统默认UICollectionViewController,一般写的时候用的都是UICollectionView,这次用UICollectionViewController遇到了一些问题记录一下 1.不用xib创建时,需要重写 override init(collectionViewLayout layout: UICollectionViewLayout){ ...原创 2019-09-14 20:02:58 · 911 阅读 · 0 评论