牛客题 - 小国的复仇 (数学优化)

本文探讨了西安电子科技大学程序设计竞赛中的一道题目——小国的复仇。通过分析题意,提出了两种思路:一是尝试通过操作顺序优化达到目标,二是利用数论知识简化问题。虽然最初的直觉未能完全解决问题,但最终思路转向了通过因子和素数筛方法来高效求解,适合处理大规模数据。
摘要由CSDN通过智能技术生成

小国的复仇

题目链接:西安电子科技大学第16届程序设计竞赛网络同步赛 - 小国的复仇


题意

​ 给你两个数a = 1,b = 1。你有两个操作可以选择,(1)a = a+b (2)b = a , a = a*2 。然后给你一个n,求如何经过最小的操作数,来达到 a = n;题目限制:n(n<=10^6),T(T<=100000)


思路一

​ 如果这个给的n和T不是那么大的话,就选择宽搜了,但是这种数据量明显只允许出现 O(logn) 或 O(1) 的算法。我就开始了找规律,如果因为操作二会改变b的值,在操作二以后,操作一也只能加上修改过的b的值了,所以我们不难得出,要执行操作二,必须要保证n是a的倍数,否则不能执行操作二,而且操作二的增长幅度很快,是指数级别的,我就想能不能先执行操作二,直到操作二无法进行时在执行操作一。但是这样的代码只过了50%的样例,所以显然有什么不对的地方。


思路二

​ 果然,在我测试到9的时候,就发现了不对,原本的代码输出时8,但是如果先进行了两次操作一,再进行操作二,最后的结果就只需要4次了。我又开始考虑起了原来发现的规律,那就是一个n的操作数,一定是由一个n的因子的操作数经过变化得到,那么只需要得到它所有的因子,再进行例如DP一样的递推即可,但是这个操作会很复杂,我要先得到一个数的所有因子,这个就基本告吹了,在T= 1e5的情况下,百分百会炸。但在换一个角度来看又会不一样了,例如素数筛,基本可以访问每个因子的倍数,而且经过预处理后,只有1e6的数据量也不会炸的。


代码一


                
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