Dijkstra是非常高效又稳定的算法
类似于从起点向周围广搜
存储:
- 将i节点所有的边用 动态数组e[i] 存储,
- bool done [i] 记录第i个节点是否已经找到最短路径
- 在集合中找到最近的点,用堆实现
步骤:
- 遍历所有i 所有的边,取最短路
- 把i 能到达的顶点放入堆中
- 更新dis 数组
b站上这个动图讲的很好:
https://www.bilibili.com/video/av54668527?from=search&seid=16217010812807332775
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
using lon = long long;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const int N = 1e6;
struct edge//用于存储图
{
int from, to, w;//起点, 终点, 权值
edge(int a, int b, int c)
{from = a, to = b, w = c;}
};
struct node
{
int id, dis;//节点,起点到节点的距离
node(int a, int b)
{id = a; dis = b;}
bool operator < (const node & t) const
{
return dis > t.dis;
}
};
vector<edge> e[N];
priority_queue<node> Q;
int n, m, pre[N], end;
int dis[N];
bool done[N];
void dijkstra()
{
for(int i = 0; i <= n; i++)//初始化
dis[i] = inf, done[i] = false;
while(!Q.empty()) Q.pop();
int s = 1; dis[s] = 0;//起点是1,到自己的距离为0
Q.push(node(s,dis[s]));
while(!Q.empty())
{
node u = Q.top(); Q.pop();
if(done[u.id]) continue;//如果这个点已经找到最小距离
done[u.id] = true;//堆顶是最小距离,其他的都会pop出去
for(int i = 0; i < e[u.id].size(); i++)//找到这个定点所有的边
{
edge y = e[u.id][i];
if(done[y.to]) continue;
if(dis[y.to] > u.dis + y.w) //比较 s-> to 和 s -> u -> to
{
dis[y.to] = y.w + u.dis;
Q.push(node(y.to, dis[y.to]));//将to放入堆, 会自动取最近的
pre[y.to] = u.id;
}
}
}
for(int i = end; i != 0; i = pre[i]) cout << i << ' ';//路径
}
int main()
{
while(cin >> n >> m)
{
for(int i = 0; i <= n; i++) e[i].clear();
end = 6; //终点
while(m--)
{
int a, b, c;
cin >> a >> b >> c;
e[a].push_back(edge(a, b, c));
e[b].push_back(edge(b, a, c));
}
dijkstra();
cout << dis[end] << endl;
}
return 0;
}