在学习使用ADB进行性能测试的时候,因为开始的时候是基于unity项目的。
在其他博主的博客里面找了一个产出fps的脚本
读了一下脚本,大概就是不停的使用命令,然后从返回信息中抓取相关参数,然后进行计算成fps值。
但是我运行脚本一直报错,于是开始自己调试。
在输入命令
adb shell dumpsys gfxinfo pkg
之后发现,获取到的信息并没有“Total frames rendered:“相关内容,返回如图
而fps值是根据这个值和时间差计算的,很明显这里出错了。
换了一下cocos项目检查
发现还有Total frames rendered
查阅了一下发现确实一直存在这个问题。大家的解决方法好像是使用一个叫做Gamebench的工具。