GC垃圾收集器

串行/并行(Parallel) : 指垃圾回收线程与用户线程是串行的,会造成用户线程暂停,也就是Stop The World(STW)
并发(Concurrent) :
指用户线程与垃圾收集线程同时执行(不一定并行,可能会交替执行),用户程序继续运行,而垃圾收集程序在另外一个CPU上。


1.新生代收集器

Serial收集器:串行GC(单线程),STW,复制算法
ParNew收集器:并行GC(多线程),STW,复制算法 ----搭配CMS,使用在用户体验优先的程序中
Parallel Scavenge收集器:并行GC(多线程),复制算法。

  • 可控制的吞吐量(Throughput)。Parallel Scavenge收集器提供了两个参数用于精确控制吞吐 量,分别是控制最大垃圾收集停顿时间的-XX:MaxGCPauseMillis参数以及直接设置吞吐量大小 的-XX:GCTimeRatio参数。
  • 自适应的调节策略:Parallel Scavenge收集器有一个参数- XX:+UseAdaptiveSizePolicy 。当这个 参数打开之后,就不需要手工指定新生代的大小、Eden与Survivor区的比例、晋升老年代对象年龄等细节参数了,虚拟机会根据当前系统的运行情况收集性能监控信息,动态调整这些参数以提供最合适的停顿时间或者最大的吞吐量,这种调节方式称为GC自适应的调节策略(GC Ergonomics)。
  • 应用场景: “吞吐量优先”收集器,适用吞吐量需求高的任务型程序。如后台定时任务,不涉及用户使用的程序。

2.老年代收集器

Serial Old收集器:是Serial收集器的老年代版本,串行GC(单线程)“标记-整理”算法。在Server模式下,它还有两大用途:

  • 与Parallel Scavenge收集器搭配使用
  • 作为CMS收集器的后备预案,在并发收集发生并发失败(Concurrent Mode Failure)时使用。

Parallel Old收集器: 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,并行GC(多线程),“标记-整理”算法。

  • 应用场景:在注重吞吐量以及CPU资源敏感的场合,可以优先考虑Parallel Scavenge搭配Parallel Old收集器。

CMS收集器:CMS(Concurrent Mark Sweep)并发GC(多线程)标记—清除”算法,用户体验优先
整个过程分为 4个步骤:

  1. 初始标记(CMS initial mark) 初始标记仅仅只是标记一下GC Roots能直接关联到的对象,速度很快, 需要“Stop The World”。
  2. 并发标记(CMS concurrent mark) 并发标记阶段就是进行GC Roots Tracing的过程。
  3. 重新标记(CMS remark) 重新标记阶段是为了修正并发标记期间因用户程序继续运作而导致标记产生 变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间一般会比初始标记阶段稍长一些,但远比并发标记的时间短,仍然需要“Stop The World”。
  4. 并发清除(CMS concurrent sweep) 并发清除阶段会清除对象。

由于整个过程中耗时最长的并发标记和并发清除过程,收集器线程都可以与用户线程一起工作,所以,从总体上来说,CMS收集器的内存回收过程是与用户线程一起并发执行的。

  • 缺陷:
    1. CMS收集器对CPU资源非常敏感.在并发阶段,它虽然不会导致用户线程停顿,但是会因为占用了一部分线程(或者说CPU资源)而导致应用程序变慢,总吞吐量会降低。
    2. CMS收集器无法处理浮动垃圾,可能出现“Concurrent Mode Failure”失败而导致另一次Full GC的产生。由于CMS并发清理阶段用户线程还在运行着,伴随程序运行自然就还会有新的垃圾不断产生,这一部分垃圾出现在标记过程之后,CMS无法在当次收集中处理掉它们,只好留 待下一次GC时再清理掉。这一部分垃圾就称为“浮动垃圾”。也是由于在垃圾收集阶段用户线程还需要运行,那也就还需要预留有足够的内存空间给用户线程使用,因此CMS收集器不能像其他收集器那样等到 老年代几乎完全被填满了再进行收集,需要预留一部分空间提供并发收集时的程序运作使用。要是CMS 运行期间预留的内存无法满足程序需要,就会出现一次“Concurrent Mode Failure”失败,这时虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代的垃圾收集,这样停顿时间就很长了。
    3. CMS收集器会产生大量空间碎片 CMS是一款基于“标记—清除”算法实现的收集器,这意味着收集结束时会有大量空间碎片产生。空间碎片过多时,将会给大对象分配带来很大麻烦,往往会出现老年代还有很 大空间剩余,但是无法找到足够大的连续空间来分配当前对象,不得不提前触发一次Full GC。

3.G1收集器(唯一一款全区域的垃圾回收器)

G1(Garbage First)垃圾回收器是用在heap memory很大的情况下,把heap划分为很多很多的region块,然后并行的对其进行垃圾回收。
G1垃圾回收器在清除实例所占用的内存空间后,还会做内存压缩。 G1垃圾回收器回收region的时候基本不会STW,而是基于 most garbage优先回收(整体来看是基于"标记-整理"算法,从局部(两个region之间)基于"复制"算法) 的策略来对region进行垃圾回收的。
无论如何,G1收集器采用的算法都意味着一个region有可能属于Eden,Survivor或者Tenured内存区域。G1垃圾收集器还增加 了一种新的内存区域,叫做Humongous内存区域,这种内存区域主要用于存储大对象-即大小超过 一个region大小的50%的对象。
在这里插入图片描述
新生代垃圾收集:在G1垃圾收集器中,年轻代的垃圾回收过程使用复制算法。把Eden区和Survivor区的对象复制到新的Survivor区域
在这里插入图片描述
老年代垃收集:对于老年代上的垃圾收集,G1垃圾收集器也分为4个阶段,基本跟CMS垃圾收集器一样,但略有不同:

  • 初始标记(Initial Mark)阶段 - G1的垃圾收集器的Initial Mark阶段是跟minor gc一同发生的。也就是说,在G1中,你不用像在CMS那样,单独暂停应用程序的执行来运行Initial Mark阶段,而是在G1触发minor gc的时候一并将年老代上的Initial Mark给做了。
  • 并发标记(Concurrent Mark)阶段 - 在这个阶段G1做的事情跟CMS一样。但G1同时还多做了一件事情, 就是如果在Concurrent Mark阶段中,发现哪些Tenured region中对象的存活率很小或者基本没有对象存活,那么G1就会在这个阶段将其回收掉,而不用等到后面的clean up阶段。这也是Garbage First名字的由来。同时,在该阶段,G1会计算每个 region的对象存活率,方便后面的clean up阶段使用 。
  • 最终标记(CMS中的Remark阶段) - 在这个阶段G1做的事情跟CMS一样, 但是采用的算法不同,G1采用一 种叫做SATB(snapshot-at-the-begining)的算法能够在Remark阶段更快的标记可达对象。
  • 筛选回收(Clean up/Copy)阶段 - 在G1中,没有CMS中对应的Sweep阶段。相反 它有一个Clean up/Copy阶段,在这个阶段中,G1会挑选出那些对象存活率低的region进行回收,这个阶段也是和minor gc一同发生的(与新生代相似)如下图所示:

在这里插入图片描述


总结:
1、谈谈对垃圾回收的理解?
(1)可达性分析算法判断对象是否可以回收----finilize方法做标记
(2)可回收的内存区域:
方法区/元空间/永久带
堆(新生代包括Eden区Survivor区,老年代)
(3)垃圾回收算法:标记清除算法(老年代),复制算法 (新生代),标记整理算法(老年代),分代收集算法(JVM采用)
(4)垃圾收集器:

  • 新生代:
  1. Serial收集器:串行GC(单线程),STW,复制算法
  2. ParNew收集器:并行GC(多线程),STW,复制算法 ----搭配CMS,使用在用户体验优先的程序中
  3. Parallel Scavenge收集器:并行GC(多线程),复制算法。
  • 老年代:
  1. Serial Old收集器:是Serial收集器的老年代版本,串行GC(单线程)“标记-整理”算法。
  2. Parallel Old收集器: 是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,并行GC(多线程),“标记-整理”算法。
  3. CMS收集器:CMS(Concurrent Mark Sweep)并发GC(多线程)标记—清除”算法,用户体验优先
  • 全堆:G1

  • 针对用户体验优先:1.使用ParNew+CMS, 2.G1

  • 针对吞吐量优先:Parallel Scavenge + Parrallel Old

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