Java基础学习总结03——顺序结构及条件结构

目录

顺序结构

定义

键盘输入数据

if语句

if-else语句

if-else-if语句

条件结构

switch 语句

友情链接


顺序结构

定义

        顺序结构是程序中最简单最基本的流程控制,没有特定的语法结构,按照代码的先后顺序,依次执行,程序中大多数的代码都是这样执行的。总的来说:写在前面的先执行,写在后面的后执行。

键盘输入数据

①导入java.util.Scanner包;

    语句import java.util.Scanner;

    这句话要放在class定义的上面。

②创建对象;

    语句 Scanner sc = new Scanner(System.in);

③接收数据

    int a = sc.nextInt();

    String name = sc.nextLine();

if语句

    结构:

if (布尔表达式)
{
	代码块;
}

    在执行时,判断布尔表达式的值,如果结果为true则执行下面的代码块,否则直接跳过代码块。

if-else语句

    结构:

if-else语句
if (布尔表达式)  //不是true就是false
{
	代码块1;     //结果为true,执行代码块1
}
else
{
	代码块2;     //结果为false,执行代码块2
}

if-else-if语句

    结构:

if (布尔表达式1)
{
	代码块1;
}
else if (布尔表达式2)
{
	代码块2;
}
Else if(布尔表达式n)   //布尔表达式为true,执行内部代码,结束分支语句
{
    代码块n;
}
else                    //所有条件不满足时,执行代码块n+1,结束分支语句
{
	代码块n+1;
}

    练习:由键盘输入三个整数分别存入变量num1、num2、num3,对它们进行排序(使用 if-else-if),并且从大到小输出。

package com.hpe.java;

import java.util.Scanner;

public class Demo06 {
	public static void main(String[] args) {
//		编写程序:由键盘输入三个整数分别存入变量num1、num2、num3,
//		对它们进行排序(使用 if-else-if),并且从大到小输出。
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入第一个整数:");
		int num1=sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第二个整数:");
		int num2=sc.nextInt();
		System.out.println("请输入第三个整数:");
		int num3=sc.nextInt();
		if(num1>num2){
			if(num3>num1){//2
				System.out.println(num3+","+num1+","+num2);
			}else if(num3>num2){//1 3 2
				System.out.println(num1+","+num3+","+num2);
			}else{//1,2,3
				System.out.println(num1+","+num2+","+num3);
			}
		}else{ //num1<num2
			if(num1>num3){//2  1 3  
				System.out.println(num2+","+num1+","+num3);
			}else if(num2<num3){// 3 2 1
				System.out.println(num3+","+num2+","+num1);
			}else{ //num3<num2
				System.out.println(num2+","+num3+","+num1);
			}			
		}
	}
}

条件结构

switch 语句

定义:当判断条件为多种状态时,我们使用if-else-if来解决,但这不仅会使代码的编写非常繁琐,还会影响到代码的可读性 switch语句能够有效的避免这种情况所带来的冗长代码

结构:

switch (表达式)
		{
			case 常量1:
			代码块1;
			break; 
			case 常量2:
			代码块2;
			break; 
			…
			default : 
			代码块n;
			break;
		}

执行过程

    在switch语句执行时,首先计算表达式的值,然后将其与case后的常量依次进行比较,

    如果找到相匹配的值,则进入到该常量下的代码块执行,直至遇到break结束整个switch语句。

    如果常量中没有找到匹配值,则进入到default代码块执行。

    在这里我们需要注意的是,虽然break语句不是必须的,但在执行过程中,如没有遇到break,将继续执行一下case后的代码块,直至break或整个switch语句结束

练习:编写程序:从键盘上读入一个学生成绩,存放在变量score中,根据score的值输出其对应的成绩等级: score>=90        等级:A 70=<score<90     等级: B 60=<score<70     等级: C score<60         等级:D

Scanner sc=new Scanner(System.in);
		System.out.println("请输入学生成绩:");
		int score=sc.nextInt();
		if(score<0 || score>100){
			System.out.println("成绩应该在0-100之间");
			System.exit(0);
		}
		switch (score/10) {
		case 10:
		case 9:
			System.out.println("等级A");
			break;
		case 8:
		case 7:
			System.out.println("等级B");
			break;
		case 6:
			System.out.println("等级C");
			break;
		default:
			System.out.println("等级D");
			break;

友情链接

     Java基础学习总结01——Java入门与环境搭建

     Java基础学习总结02——变量与运算符

     Java基础学习总结04——循环结构(while、do-while、for)

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值