2、顺序队列和链队列的实现

顺序队列的实现

#include<iostream.h>
const int maxSize=20;
template<typename T>
class Queue
{
	private:
		int front,rear;
		T data[maxSize];
	public:
		Queue()
		{front=rear=maxSize-1;}
		~Queue(){}
		void In(T x);
		void Out();
		T Getfront();
		bool Empty();
};



template<typename T>
void Queue<T>::In(T x)
{
	if((rear+1)%maxSize==front)throw"上溢";
	rear=(rear+1)%maxSize;
	data[rear]=x;
}
template<typename T>
void Queue<T>::Out()
{
	if(rear==front)throw"下溢";
	front=(front+1)%maxSize;
}

template<typename T>
T Queue<T>::Getfront()
{
	int i;
	if(rear==front)throw"下溢";
	i=(front+1)%maxSize;
	return data[i];
}

template<typename T>
bool Queue<T>::Empty()
{
	if(front==rear)return 1;
	else return 0;
}
int main()
{
	Queue<int>S;
	cout<<"对1、2、3执行入队操作"<<endl;
	S.In(1);  
    S.In(2);    
    S.In(3);  
	cout<<"队头元素为:"<<S.Getfront()<<endl;
	cout<<"执行一次出队操作"<<endl;
	S.Out();
	cout<<"队头元素为:"<<S.Getfront()<<endl;
	return 0;
}

链队列的实现

#include<iostream.h>

template<class D>
struct Node
{
	D data;
	Node<D> *next;
};

template<class D>
class LinkQueue
{
	public:
		LinkQueue();
		~LinkQueue();
		void In(D x);
		D Out();
		D Getfront();
		int Empty();
	private:
		Node<D> *front,*rear;
};

template<class D>
LinkQueue<D>::LinkQueue()
{
	Node<D>*s=NULL;
	s=new Node<D>;
	s->next=NULL;
	front=rear=s;
}

template<class D>
LinkQueue<D>::~LinkQueue()
{
	Node<D> *p=NULL;
	while (front!=NULL)
	{
		p=front->next;
		delete front;
		front=p;
	}
}

template<class D>
void LinkQueue<D>::In(D x)
{
	Node<D> *s=NULL;
	s=new Node<D>;
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	rear->next=s;rear=s;
}

template<class D>
D LinkQueue<D>::Out()
{
	Node<D> *p=NULL;
	int x;
	if (rear==front)throw"下溢";
	p=front->next;
	x=p->data;
	front->next=p->next;
	if(p->next=NULL)rear=front;
	delete p;
	return x;
}

template<class D>
D LinkQueue<D>::Getfront()
{
	if(front!=rear)
		return front->next->data;
}

template<class D>
int LinkQueue<D>::Empty()
{
	if(front==rear)return 1;
	else return 0;
}

void main()
{
	LinkQueue<int>Q;
	if(Q.Empty())
		cout<<"队列为空"<<endl;
	else
		cout<<"队列非空"<<endl;
	cout<<"对元素10和15执行入队操作"<<endl;
	try
	{
		Q.In(10);
		Q.In(15);
	}
	catch(char *wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<Q.Getfront()<<endl;
	cout<<"执行出队操作"<<endl;
	try
	{
		Q.Out();
	}
	catch(char * wrong)
	{
		cout<<wrong<<endl;
	}
	cout<<"查看队头元素:"<<Q.Getfront()<<endl;
}

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