Redis(设计与实现):15---对象之空转时长(OBJECT IDLETIME命令、lru属性、maxmemory选项)

一、概念(lru属性)

 

  • redisObject结构包含的最后一个属性为lru属性,该属性记录了对象最后一次被命令程序访问的时间
typedef struct redisObject {
    // ...
    unsigned lru:22;
    // ...
} robj;

二、空转时长(OBJECT IDLETIME命令)

  • OBJECT IDLETIME命令可以打印出给定键的空转时长
  • 这一空转时长就是通过将当前时间减去键的值对象的lru时间计算得出的

  • 注意:OBJECT IDLETIME命令的实现是特殊的,这个命令在访问键的值对象时,不会修改值对象的lru属性

三、maxmemory配置选项

  • 键的空转时长还有另外一项作用:如果服务器打开了maxmemory选项,并且服务器用于回收内存的算法为volatile-lru或者allkeys-lru,那么当服务器占用的内存数超过了maxmemory选项所设置的上限值时,空转时长较高的那部分键会优先被服务器释放,从而回收内存
  • 配置文件的maxmemory选项和maxmemory-policy选项的说明介绍了关于这方面的更多信息
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