05-ThreadLocal的内部结构

常见的误解

如果我们不去看源代码的话,可能会猜测ThreadLocal是这样子设计的:每个ThreadLocal都创建一个Map,然后用线程作为Map的key,要存储的局部变量作为Map的value,这样就能达到各个线程的局部变量隔离的效果。这是最简单的设计方法,JDK最早期的ThreadLocal确实是这样设计的,但现在早已不是了。

image.png

现在的设计

但是,JDK后面优化了设计方案,在JDK8中ThreadLocal的设计是:每个Thread维护一个ThreadLocalMap,这个Map的key是ThreadLocal实例本身,value才是真正要存储的值object。

具体的过程是这样的:

  1. 每个Threa线程内部都有一个Map(ThreadLocalMap)
  2. Map里面存储ThreadLocal对象(Key)和线程的变量副本(value)
  3. Thread内部的Map是由ThreadLocal维护的,由ThreadLocal负责向map获取和设置线程的变量值。
  4. 对于不同的线程,每次获取副本值时,别的线程并不能获取到当前线程的副本值,形成了副本的隔离,互不干扰。

image.png

这样设计的好处:

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