C++模板类

做Windows转linux项目时候,遇到很多需要MFC的转换,其中包含了CTypedPtrList(链表模板类)
众所周知,CTypedPtrList是Windows中#include <afxtempl.h>封装好的类
其原型如下
CTypedPtrList
template < class BASE_CLASS, class TYPE >
参数: BASE_CLASS 类型指针列表类的基类;必须是一个指针列表类(CObList或CPtrList)。
TYPE 保存在基类列表中的元素的类型
其方法有:
linux下无此类,我便使用模板类来模拟实现

//CTypedPtrList.h
#include <list>
using namespace std;
#ifndef WIN32
template<class T>
class CTypedPtrList
{
private:
    std::list<T> m_list;
public:
	CTypedPtrList();
     {
     }
	~CTypedPtrList();
     {
     }
	void AddTail(T pNewNode) //这里我只实现了AddTail,其它的成员函数读者可参考list的方法自行实现
     {
        m_list.push_back(pNewNode)
     }
    T *GetHead()
     {
     }
    T *GetNext(T pNode)
     {
     }
    T *GetHeadPosition(){...}
};

这里需要注意一个细节:模板类的声明和实现需要写在同一个文件中,这是因为:模板类的类型为T不确定类型,只有在程序运行时候才能确定其具体类型。如果将实现写在额外的.cpp文件中,则需要将每个使用的T都实例化一样,这样才可以在编译的时候顺利通过,否则编译器遇到模板类并不知道T的具体类型,编译器会发出抱怨。但这样做显然是一件很麻烦的事情,因此我们最好将模板类声明和实现写在同一个文件中去。
即使写在同个文件中,scope里面和scope外面也是两种不同的写法,以上代码是写在类的scope中的写法,写在类的scope外的写法如下:

//CTypedPtrList.h
 #include <list>
using namespace std;
template<class T>
class CTypedPtrList
{
private:
    std::list<T> m_list;
public:
	CTypedPtrList();

	~CTypedPtrList();

	void AddTail(T pNewNode);

    T *GetHead();

    T *GetNext(T pNode);
 

};
//写在类外则需要每个方法都声明一下template
 template <class T>
 CTypedPtrList<T>::CTypedPtrList() {}

 template <class T>
 CTypedPtrList<T>::~CTypedPtrList() {}

template<class T>
void CTypedPtrList<T>::AddTail(T pNewNode)
{
    m_list.push_back(pNewNode);
}

以下为我在使用使用模板类写的一个实现和demo,各位随便享用

//templateDemo.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
template<class U>
class CTypedPtrList
{
private:
	list<U>m_list;

public:
	void Addtail(U pNewNode) {
		m_list.push_back(pNewNode);

	}
	U* GetHead() {
		if (!m_list.empty())
		{
			return m_list.front();
		}
		else
			return nullptr;
	}
	void RemoveHead()
	{
		if (!m_list.empty())
		{
			m_list.pop_front();
		}
	}
};
struct ST_INQUIRING {
	int id;
};
int main()
{
	CTypedPtrList< ST_INQUIRING*>InquiringList;
	ST_INQUIRING *node1 = new ST_INQUIRING();
	node1->id = 1;
	InquiringList.Addtail(node1);
	return 0;

}

运行结果如下:正常add我所增加的元素
在这里插入图片描述
勤动手,余虽愚,卒获有所闻
感谢享用~~~~~~

  • 8
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值