做Windows转linux项目时候,遇到很多需要MFC的转换,其中包含了CTypedPtrList(链表模板类)
众所周知,CTypedPtrList是Windows中#include <afxtempl.h>封装好的类
其原型如下
CTypedPtrList
template < class BASE_CLASS, class TYPE >
参数: BASE_CLASS 类型指针列表类的基类;必须是一个指针列表类(CObList或CPtrList)。
TYPE 保存在基类列表中的元素的类型
其方法有:
linux下无此类,我便使用模板类来模拟实现
//CTypedPtrList.h
#include <list>
using namespace std;
#ifndef WIN32
template<class T>
class CTypedPtrList
{
private:
std::list<T> m_list;
public:
CTypedPtrList();
{
}
~CTypedPtrList();
{
}
void AddTail(T pNewNode) //这里我只实现了AddTail,其它的成员函数读者可参考list的方法自行实现
{
m_list.push_back(pNewNode)
}
T *GetHead()
{
}
T *GetNext(T pNode)
{
}
T *GetHeadPosition(){...}
};
这里需要注意一个细节:模板类的声明和实现需要写在同一个文件中,这是因为:模板类的类型为T不确定类型,只有在程序运行时候才能确定其具体类型。如果将实现写在额外的.cpp文件中,则需要将每个使用的T都实例化一样,这样才可以在编译的时候顺利通过,否则编译器遇到模板类并不知道T的具体类型,编译器会发出抱怨。但这样做显然是一件很麻烦的事情,因此我们最好将模板类声明和实现写在同一个文件中去。
即使写在同个文件中,scope里面和scope外面也是两种不同的写法,以上代码是写在类的scope中的写法,写在类的scope外的写法如下:
//CTypedPtrList.h
#include <list>
using namespace std;
template<class T>
class CTypedPtrList
{
private:
std::list<T> m_list;
public:
CTypedPtrList();
~CTypedPtrList();
void AddTail(T pNewNode);
T *GetHead();
T *GetNext(T pNode);
};
//写在类外则需要每个方法都声明一下template
template <class T>
CTypedPtrList<T>::CTypedPtrList() {}
template <class T>
CTypedPtrList<T>::~CTypedPtrList() {}
template<class T>
void CTypedPtrList<T>::AddTail(T pNewNode)
{
m_list.push_back(pNewNode);
}
以下为我在使用使用模板类写的一个实现和demo,各位随便享用
//templateDemo.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <list>
using namespace std;
template<class U>
class CTypedPtrList
{
private:
list<U>m_list;
public:
void Addtail(U pNewNode) {
m_list.push_back(pNewNode);
}
U* GetHead() {
if (!m_list.empty())
{
return m_list.front();
}
else
return nullptr;
}
void RemoveHead()
{
if (!m_list.empty())
{
m_list.pop_front();
}
}
};
struct ST_INQUIRING {
int id;
};
int main()
{
CTypedPtrList< ST_INQUIRING*>InquiringList;
ST_INQUIRING *node1 = new ST_INQUIRING();
node1->id = 1;
InquiringList.Addtail(node1);
return 0;
}
运行结果如下:正常add我所增加的元素
勤动手,余虽愚,卒获有所闻
感谢享用~~~~~~