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原创 unity实现简单计算器
public Text SpendText;//显示输入的文本框 private StringBuilder spendPrice;//初始金额 private string rmbSymbol;//人民币标志 private float totalPrice, spendPrices;//总和,初始金额 private bool isFirstDecrease;...
2020-02-11 12:19:41 1525 1
原创 实现时间块APP的方格填充及多选
private bool isChangeState;//,是否进入多选模式public Sprite[] overrideImages;//规划填充图片public ScrollRect scrollRect;//规划列表private float touchTime;//记录手指触摸时间//绑定计划按钮 填充图片public void SetPlan(int index) {...
2020-02-11 11:59:03 378
原创 实现类似ios闹钟设置界面选择时间效果
滑动选择时间效果using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;public class Test1 : MonoBehaviour,IBeginDragHandler,IDragHandler{ /// <summary> /// 根据手指滑动距离得出一个比率来计算...
2020-01-02 17:53:17 1146 2
空空如也
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