块设备与字符设备:
1.访问方式的不同:字符设备按照字节进行读取,块设备按块进行读取;
2.缓冲区:块设备本身驱动层支持缓冲区(软件实现的缓冲区)所以块设备驱动最适合存储设备(储存设备按块进行读写的特点决定),而字符设备驱动层没有缓冲;
3.访问的顺序:块设备可以实现随机的访问,不连续块的访问,而字符设备只能按照顺序进行访问(例如串口发送数据的顺序);
3.同一个设备可以同时支持块和字符两种访问策略,而设备本身的物理特性决定了哪一种访问策略更适合。
块设备相关的几个单位:
1.扇区(Sector),概念来自于早期磁盘,在硬盘、DVD中还有用,扇区是块设备本身的特性,大小一般为512B的整数倍;
2.块(block),概念来自于文件系统,扇区组成块,是内核对文件系统数据处理的基本单位,常见有512B、1KB、4KB等;
3.段(Section),概念来自于内核,块组成段,内核管理内存一般是段页式访问;
4.页(Page),概念来自于内核,是内核内存映射管理的基本单位。
块设备驱动向下以扇区为单位管理块设备,向上以块为单位和文件系统进行交互。而对于块设备的访问一般不直接进行操作,而是借用open、read、write借助文件系统进行访问。
块设备驱动实现框架:
由于linux系统支持多种的文件系统,包括y2fs,ext2,ext3等等,不同文件系统对于文件的管理就会有这不同的方式,而向下,块设备硬件又有着很多的分类,每一种设备的读取和访问方式都不同,所以linux采用分层管理,将对设备文件的处理分成很多的层次,每一个层级完成一个具体的工作。
1.文件系统层:
虚拟文件系统vfs将上层不同的文件系统进行一个统一的处理,为驱动层提供统一的接口;
2.内核空间:
(1).通用块层:一个纯软件实现的一个抽象,将底层不同的块设备(sd、nand、inang、flash)的差异地方进行一个统一的封装成一个bio结构体,以供文件系统使用;---内核实现
(2).io调度层:对通用块层发出的命令先做一次处理,对读写内容进行缓冲,对多次的读写操作进行排序和合并(电梯算法实现); ---内核实现
(3).块设备驱动:完成针对每一种设备进行具体的读写操作的函数实现;---驱动开发者实现
3.硬件:根据驱动完成具体的读写访问操作。