首先下载fbx sdk2016,因为vs2017只能编译fbx sdk2016以后的版本
然后按照百度的教程编译就可以了
注意:注意:为了确保各个插件的运行环境,需要将3rdParty_x64_full/bin目录下的所有可执行二进制文件拷贝一份放到生成的osg文件夹下的bin目录内。即:OSG340_MSVC13/bin。我是执行了这一步之后,才可以正确读取纹理贴图
参考https://www.twblogs.net/a/5b8154612b71772165ac11ac/?lang=zh-cn