图解&代码实现:单向链表的创建(直接添加到链表的尾部,不考虑排序)

链表的基本介绍

链表是有序列表,链表的英文是LinkedList

链表的特点:

  1. 链表是以结点方式来存储的,链表是链式存储

  2. 链表中的每个结点都分data域和next域

    data域 : 用来存放数据

    next域:用来指向下一个结点

    下面展示的是 链表再内存中的实际结构的布局图:

在这里插入图片描述

  1. 链表的各个结点不一定是连续存储的

  2. 链表分为带头结点的链表和不带头结点的链表,具体要不要带头结点,根据自己的需求而定


链表的实际案例

在这里插入图片描述

实现:管理在线的用户

需求:在某个约定时间,把某个人的好友发送给服务器,但是发送过去的好友编号并不是连续的,要求在服务器上把所有的好友信息按照编号的顺序返回给客服端,因为客服端要定时地向服务器去询问其好友的状态,而服务器需将客服端发送过来的好友按照编号顺序返回,比如说客服端发送过来某一个人的好友编号是 20、1、19、38、5,发给服务器后,要求把这个人的状态返回给客服端,但是要求返回的好友编号顺序是按照从小到大的顺序排列的,比如 1 、 5、19 、20、38,并且不允许查数据库,不能将数据存入数据库中,然后通过order by返回,这样是不允许的。要求在内存中就将这个排序工作做完,有时间和速度要求。

解决方法:使用链表来实现

实现思路:获取到好友Id编号后,按照顺序插入到单向链表中去


带头结点的单链表的逻辑结构,如下图所示
在这里插入图片描述

根据上图做描述:头结点指向a1,a1执行a2,a2指向a3,依此类推,若链表中最后一个结点的next域为null就代表链表结束了。

从上图看出a1后面就是a2,a2后面就是a3,依此类推。但这只是逻辑结构,之所以这样画是因为a1的下一个next域正好是指向a2的,但实际上在内存中,a1后面并不一定马上指的就是a2,a1的next域只是通过指针指向了a2的一个地址,最后将它们连成了一个单链表。该图链表中的各个结点看起来好像是连续存储的,但实际上不是。在做开发做分析时,往往都是这样画链表。实际的存储如下图所示:
在这里插入图片描述


单链表的应用实例

使用带head头结点的单向链表实现实现水浒英雄排行榜的管理,即:用链表来管理一些英雄人物

目标:完成对英雄人物的增删改查,也就是对结点的增删改查的操作

创建单链表的形式:

  1. 直接添加在链表尾部,不考虑排序

    即:给我一个英雄对象,我就把它加入到链表最后,不考虑排序

  2. 在添加结点时,考虑排序

    即:在添加英雄时,考虑其排名


创建单链表的示意图(添加) 和 遍历单链表的思路分析:

何为创建?即 添加,添加结点的同时产生链表。
在这里插入图片描述

注意:

  1. head头结点不存放具体的数据
  2. head头结点的作用:就是用来连接整个链表,表示单链表的头

根据上图,分析创建单链表的思路:

当我创建一个新的HeroNode结点,然后让头结点的next域指向这个新建的HeroNode结点,这个新建的HeroNode结点中有两个部分,分别具体的数据(即:data域)和next域,这个新建的HeroNode结点的next域又指向下一个HeroNode2结点,若还有一个HeroNode3结点,则让前一个HeroNode2结点的next域指向后一个HeroNode3结点。这样就形成了一个链表。若最后一个HeroNode3结点不再指向任何结点了,那这最后一个HeroNode3结点的next域默认为null

总结创建(添加)单链表步骤:

第一步,先创建一个head结点,作用就是用来连接整个链表,表示单链表的头

第二步,后面每添加一个结点,就直接加入到链表的最后

问题:

  1. 怎么去判断链表中的哪一个是最后的结点呢?

    答:是以判断结点的next域是否为空来决定这个链表是否结束

遍历显示单链表的思路分析:

遍历时,通过定义一个临时变量(或者叫做辅助指针),帮助遍历整个单链表,因为head结点不能动,若head头结点变化了,就找不到链表最后那个结点了.


用代码分析实现单向链表

链表最重要的就是增删改查

  1. 首先定义一个HeroNode类,每个HeroNode对象就是一个结点

    代码实现:

    class HeroNode {
         
        // 编写属性(共4个)
        // data域 用来存放具体的数据
        public int id;
        public String name;
        public String nickName;
        // next域  用来指向下一个结点
        public HeroNode next;  // 最重要的一个属性
        // 无参构造
        public HeroNode() {
         
            
        }
        // 带参构造,实现将局部变量的值赋值给成员变量
        public HeroNode(int id,String name,String nickName) {
         
            // 对属性进行初始化
            this.id  = id;
            this.name = name;
            this.nickName = nickName;
        }
        // 重写toString()方法,为了显示 | 遍历方便
        @Override
        public String toString() {
         
            return "HeroNode{" +
                    "id=" + id +
                    ", name='" + name + '\'' +
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