#pragma pack(n)
解释一:
每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
解释二:
n 字节的对齐方式 VC 对结构的存储的特殊处理确实提高 CPU 存储变量的速度,但是有时候也带来 了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式。 VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以 n 字节对齐方式。n 字节对齐就是说 变量存放的起始地址的偏移量有两种情况:
第一、如果 n 大于等于该变量所占用的字 节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式。
第二、如果 n 小于该变量的类型所占用 的字节数,那么偏移量为 n 的倍数,不用满足默认的对齐方式。结构的总大小也有个 约束条件,分下面两种情况:如果 n 大于所有成员变量类型所占用的字节数,那么结 构的总大小必须为占用空间最大的变量占用的空间数的倍数; 否则必须为 n 的倍数。
下面举例说明其用法。 #pragma pack(push) //保存对齐状态
#pragma pack(4)//设定为 4 字节对齐
struct test { char m1; double m4; int m3; }; #pragma pack(pop)//恢复对齐状态 以上结构体的大小为 16:
下面分析其存储情况,首先为 m1 分配空间,其偏移量 为 0,满足我们自己设定的对齐方式(4 字节对齐),m1 大小为 1 个字节。接着开始 为 m4 分配空间,这时其偏移量为 1,需要补足 3 个字节,这样使偏移量满足为 n=4 的倍数(因为 sizeof(double)大于 4),m4 占用 8 个字节。接着为 m3 分配空间,这时 其偏移量为 12,满足为 4 的倍数,m3 占用 4 个字节。这时已经为所有成员变量分配 了空间,共分配了 16 个字节,满足为 n 的倍数。如果把上面的#pragma pack(4)改为 #pragma pack(8),那么我们可以得到结构的大小为 24。
在网络协议编程中,经常会处理不同协议的数据报文。一种方法是通过指针偏移的方法来得到各种信息,但这样做不仅编程复杂,而且一旦协议有变化,程序修改起来也比较麻烦。在了解了编译器对结构空间的分配原则之后,我们完全可以利用这一特性定义自己的协议结构,通过访问结构的成员来获取各种信息。这样做,不仅简化了编程,而且即使协议发生变化,我们也只需修改协议结构的定义即可,其它程序无需修改,省时省力。下面以TCP协议首部为例,说明如何定义协议结构。其协议结构定义如下:
#pragma pack(1) // 按照1字节方式进行对齐
struct TCPHEADER
{
short SrcPort; // 16位源端口号
short DstPort; // 16位目的端口号
int SerialNo; // 32位序列号
int AckNo; // 32位确认号
unsigned char HaderLen : 4; // 4位首部长度
unsigned char Reserved1 : 4; // 保留6位中的4位
unsigned char Reserved2 : 2; // 保留6位中的2位
unsigned char URG : 1;
unsigned char ACK : 1;
unsigned char PSH : 1;
unsigned char RST : 1;
unsigned char SYN : 1;
unsigned char FIN : 1;
short WindowSize; // 16位窗口大小
short TcpChkSum; // 16位TCP检验和
short UrgentPointer; // 16位紧急指针
};
#pragma pack()