尚硅谷-java基础-面向对象编程(中)

一、面向对象的特征二-继承性
1.继承性的好处:

  • 减少了代码的冗余,提高了代码的复用性
  • 便于功能的扩展
  • 为之后多态性的使用,提供了前提

2.继承性的格式:

  • class A extends B{}
  • A:子类、派生类、subclass
  •  B:父类、超类、基类、superclass

3.体现:

  • 一旦子类A继承父类B以后,子类A中就获取了父类B中声明的所有的属性和方法。
  •  特别的,父类中声明为private的属性或方法,子类继承父类以后,仍然认为获取了父类中私有的结构。
  • 只有因为封装性的影响,使得子类不能直接调用父类的结构而已。

4.子类继承父类以后,还可以声明自己特有的属性或方法:实现功能的拓展。

  • 子类和父类的关系,不同于子集和集合的关系。
  • extends:延展、扩展

5Java中关于继承性的规定:

  • 一个类可以被多个子类继承。
  • Java中类的单继承性:一个类只能有一个父类
  • 子父类是相对的概念。
  • 子类直接继承的父类,称为:直接父类。间接继承的父类称为:间接父类
  • 子类继承父类以后,就获取了直接父类以及所有间接父类中声明的属性和方法

 6.object

  • 如果我们没有显式的声明一个类的父类的话,则此类继承于java.lang.Object类
  • 所有的java类(除java.lang.Object类之外)都直接或间接的继承于java.lang.Object类
  • 意味着,所有的java类具有java.lang.Object类声明的功能。
public class ExtendsTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Person p1 = new Person();
//		p1.age = 1;
		p1.eat();
		System.out.println("*****************");
		
		Student s1 = new Student();
		s1.eat();
//		s1.sleep();
		s1.name = "Tom";
		s1.setAge(10);
		System.out.println(s1.getAge());
		
		s1.breath();
		
		
		Creature c = new Creature();
		System.out.println(c.toString());
	}
}

二、方法的重写

1.定义

  • 子类继承父类以后,可以对父类中同名同参数的方法,进行覆盖操作

2.应用

  • 重写以后,当创建子类对象以后,通过子类对象调用子父类中的同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法。

3.重写规定

格式:

方法的声明: 权限修饰符  返回值类型  方法名(形参列表) throws 异常的类型{
                        //方法体
                    }

  • 子类重写的方法的方法名和形参列表与父类被重写的方法的方法名和形参列表相同
  • 子类重写的方法的权限修饰符不小于父类被重写的方法的权限修饰符
    • >特殊情况:子类不能重写父类中声明为private权限的方法
  • 返回值类型:
    • >父类被重写的方法的返回值类型是void,则子类重写的方法的返回值类型只能是void
    • >父类被重写的方法的返回值类型是A类型,则子类重写的方法的返回值类型可以是A类或A类的子类
    • >父类被重写的方法的返回值类型是基本数据类型(比如:double),则子类重写的方法的返回值类型必须是相同的基本数据类型(必须也是double)
  • 子类重写的方法抛出的异常类型不大于父类被重写的方法抛出的异常类型(具体放到异常处理时候讲)
public class PersonTest {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Student s = new Student("计算机科学与技术");
		s.eat();
		s.walk(10);
		
		System.out.println("**************");
		
		s.study();
		
		Person p1 = new Person();
		p1.eat();
		
	}
}

三、super关键字的使用

1.定义

  • super理解为:父类的
  • super可以用来调用:属性、方法、构造器

2.super的使用:

  • 调用属性和方法
    • 我们可以在子类的方法或构造器中。通过使用"super.属性"或"super.方法"的方式,显式的调用父类中声明的属性或方法。但是,通常情况下,我们习惯省略"super."
      • 特殊情况:当子类和父类中定义了同名的属性时,我们要想在子类中调用父类中声明的属性,则必须显式的
    • 使用"super.属性"的方式,表明调用的是父类中声明的属性。
      • 特殊情况:当子类重写了父类中的方法以后,我们想在子类的方法中调用父类中被重写的方法时,则必须显式的
    • 使用"super.方法"的方式,表明调用的是父类中被重写的方法。

3.super调用构造器

  • 我们可以在子类的构造器中显式的使用"super(形参列表)"的方式,调用父类中声明的指定的构造器
  • "super(形参列表)"的使用,必须声明在子类构造器的首行!
  • 我们在类的构造器中,针对于"this(形参列表)"或"super(形参列表)"只能二选一,不能同时出现
  • 在构造器的首行,没有显式的声明"this(形参列表)"或"super(形参列表)",则默认调用的是父类中空参的构造器:super()
  • 在类的多个构造器中,至少有一个类的构造器中使用了"super(形参列表)",调用父类中的构造器
public class SuperTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Student s = new Student();
		s.show();
		
		System.out.println();
		
		s.study();
		
		Student s1 = new Student("Tom", 21, "IT");
		s1.show();
		
		System.out.println("************");
		Student s2 = new Student();
		
	}
}

四、面向对象的特征三-多态性

1.理解多态性:可以理解为一个事物的多种形态。
2.何为多态性:

  •  对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)

 3. 多态的使用:虚拟方法调用

  • 有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。
  • 总结:编译,看左边;运行,看右边。

 4.多态性的使用前提: 

  • ① 类的继承关系 
  • ② 方法的重写

5.对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)

public class PersonTest {
	
	
	public static void main(String[] args) {
		
		Person p1 = new Person();
		p1.eat();
		
		Man man = new Man();
		man.eat();
		man.age = 25;
		man.earnMoney();
		
		//*************************************************
		System.out.println("*******************");
		//对象的多态性:父类的引用指向子类的对象
		Person p2 = new Man();
//		Person p3 = new Woman();
		//多态的使用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法 ---虚拟方法调用
		p2.eat();
		p2.walk();
		
//		p2.earnMoney();
		
		System.out.println(p2.id);//1001
		
	}
}

四、== 和 equals() 区别

1. == 的使用:

  • 可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中
  • 如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
  • 补充: == 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致。

2.equals()方法的使用

  • 是一个方法,而非运算符
  • 只能适用于引用数据类型
  • Object类中equals()的定义:

                public boolean equals(Object obj) {
                            return (this == obj);
                      }
说明:Object类中定义的equals()和==的作用是相同的:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体

  • 像String、Date、File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法。重写以后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的"实体内容"是否相同。
  • 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的"实体内容"是否相同。那么,我们就需要对Object类中的equals()进行重写.
  • 重写的原则:比较两个对象的实体内容是否相同.
public class EqualsTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		//基本数据类型
		int i = 10;
		int j = 10;
		double d = 10.0;
		System.out.println(i == j);//true
		System.out.println(i == d);//true
		
		boolean b = true;
//		System.out.println(i == b);
		
		char c = 10;
		System.out.println(i == c);//true
		
		char c1 = 'A';
		char c2 = 65;
		System.out.println(c1 == c2);//true
		
		//引用类型:
		Customer cust1 = new Customer("Tom",21);
		Customer cust2 = new Customer("Tom",21);
		System.out.println(cust1 == cust2);//false
		
		String str1 = new String("atguigu");
		String str2 = new String("atguigu");
		System.out.println(str1 == str2);//false
		System.out.println("****************************");
		System.out.println(cust1.equals(cust2));//false--->true
		System.out.println(str1.equals(str2));//true
		
		Date date1 = new Date(32432525324L);
		Date date2 = new Date(32432525324L);
		System.out.println(date1.equals(date2));//true
		
		
	}
}

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