java搭建多个过滤器


前言

现在很多项目都会带过滤器,那么spring boot怎么实现过滤器并且实现多个过滤器的功能呢,下面就实现一下


一、创建过滤器

1.新建两个过滤器类

继承Filter接口并实现它的三个方法,请求进入doFilter方法
过滤器1

import javax.servlet.*;
import java.io.IOException;

public class Filters1 implements Filter {
    @Override
    public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {

    }

    @Override
    public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
    System.out.println("进入过滤器1");
        filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse);
    }

    @Override
    public void destroy() {

    }
}

过滤器2

import javax.servlet.*;
import java.io.IOException;

public class Filters2 implements Filter {
    @Override
    public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {

    }

    @Override
    public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
        System.out.println("进入过滤器2");
        filterChain.doFilter(servletRequest,servletResponse);
    }

    @Override
    public void destroy() {

    }
}

2.配置过滤器

通过@Bean的方式配置两个过滤器,并在属性setOrder内传入优先级

import com.example.demo.security.Filters1;
import com.example.demo.security.Filters2;
import org.springframework.boot.web.servlet.FilterRegistrationBean;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;

@Configuration
public class Filterconf {
    @Bean
    public FilterRegistrationBean registFilter1()
    {
        FilterRegistrationBean registration = new FilterRegistrationBean();
        registration.setFilter(new Filters1());//注册自定义过滤器
        registration.addUrlPatterns("/*");//过滤所有路径
        registration.setName("LogCostFilter1");//过滤器名称
        registration.setOrder(1);//优先级,最顶级
        return registration;
    }

    @Bean
    public FilterRegistrationBean registFilter2()
    {
        FilterRegistrationBean registration = new FilterRegistrationBean();
        registration.setFilter(new Filters2());//注册自定义过滤器
        registration.addUrlPatterns("/*");//过滤所有路径
        registration.setName("LogCostFilter2");//过滤器名称
        registration.setOrder(2);//优先级,最顶级
        return registration;
    }
}

3.新建一个控制器

当请求经过过滤器后,即可抵达Controller

@RestController
public class TestController {
    @RequestMapping(value = "/test1")
    public void Function()
    {
        System.out.println("Controller");
    }
}

二、测试过滤器

1.启动项目

在浏览器输入http://localhost:8080/test1,看到编译器日志输出的结果即可体现出请求先经过Filter1再经过Filter最后经过Controller
在这里插入图片描述

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第1篇 Java开发必备基础 第1章 搭建Java开发环境 1.1 Java的过去、现在和未来 1.1.1 Java的历史 1.1.2 Java的语言特点 1.1.3 Java API简介 1.1.4 Java未来发展 1.2 Java程序设计环境 1.2.1 命令行工具——JDK 6.0 1.2.2 安装工具包JDK 1.2.3 设置JDK环境 1.2.4 集成开发环境安装——MyEclipse 8.5 1.2.5 MyEclipse的一些常用操作 1.3 创建和运行Java程序 1.3.1 手工创建、编译和运行Java程序 1.3.2 在MyEclipse 8.5中创建、运行、调试和管理Java项目 1.4 小结 第2章 Java面向对象编程 2.1 面向对象的一些概念 2.1.1 面向对象涉及的概念 2.1.2 类和对象 2.2 面向对象的一些特性 2.2.1 继承特性 2.2.2 多态特性 2.2.3 封装特性 2.3 Java中实现的面向对象特性 2.3.1 定义类 2.3.2 创建对象 2.3.3 实现继承 2.3.4 实现多态 2.3.5 实现封装 2.4 小结 第3章 Java新特性 3.1 Java的一些简单新特性 3.1.1 静态导入 3.1.2 可变参数函数 3.1.3 增强版for循环 3.1.4 基本数据的拆、装箱操作(autoboxing和unboxing) 3.2 枚举 3.2.1 枚举的实现原理 3.2.2 枚举的简单应用 3.2.3 枚举的高级特性 3.3 反射 3.3.1 反射的基石——Class类 3.3.2 反射的基本应用 3.3.3 反射的高级应用 3.4 标注 3.4.1 标注的简单使用 3.4.2 JDK的内置标注 3.5 泛型 3.5.1 为什么要使用泛型 3.5.2 泛型的一些特性 3.5.3 泛型的通配符 3.6 类加载器 3.6.1 什么是类加载器 3.6.2 什么是类加载器的委派模型 3.6.3 编写一个自己的加载器 3.7 动态代理 3.7.1 什么是代理 3.7.2 动态代理基础类 3.7.3 InvocationHandler接口 3.7.4 动态代理类的设计模式 3.8 小结 第2篇 线程开发 第4章 学生并发接水(线程Thread) 4.1 学生并发接水原理 4.1.1 项目结构框架分析 4.1.2 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shutdown命令 8.3.3 通过shutdown命令实现网络远程关机 8.4 小结 第3篇 GUI(图形用户界面)开发 第9章 典型的图形用户界面(各种组件) 9.1 Label和Button的用户界面 9.1.1 分析按钮和面板的用户界面 9.1.2 按钮和面板的用户界面 9.1.3 组件Button和Label的基本知识 9.2 复选框的用户界面 9.2.1 分析复选框的用户界面 9.2.2 按钮和面板的用户界面 9.2.3 组件Checkbox和CheckboxGroup的基本知识 9.3 下拉菜单和列表的用户界面 9.3.1 分析下拉菜单和列表的用户界面 9.3.2 下拉菜单和列表的用户界面 9.3.3 Choice和List组件的基本知识 9.4 输入的用户界面 9.4.1 分析输入的用户界面 9.4.2 输入的用户界面 9.4.3 TextField和TextArea组件的基本知识 9.5 滚动条的用户界面 9.5.1 分析滚动条的用户界面 9.5.2 滚动条的用户界面 9.5.3 滚动组件的基本知识 9.6 菜单的用户界面 9.6.1 分析菜单组件的用户界面 9.6.2 菜单的用户界面 9.6.3 菜单组件的基本知识 9.7 对话框的用户界面 9.7.1 分析对话框和文件对话框的用户界面 9.7.2 对话框的用户界面 9.7.3 Dialog和FileDialog组件的基本知识 9.8 小结 第10章 计算器(布局管理器) 10.1 计算器原理 10.1.1 项目结构框架分析 10.1.2 项目功能业务分析 10.2 计算器的实现过程 10.3 知识点扩展——事件机制的高级知识 10.3.1 为什么需要版面的配置 10.3.2 Java语言中的各种布局管理器 10.4 小结 第11章 秒表(事件+线程) 11.1 秒表原理 11.1.1 项目结构框架分析 11.1.2 项目功能业务分析 11.2 秒表的实现过程 11.2.1 秒表类 11.2.2 测试秒表的类 11.3 知识点扩展——事件机制的基础知识 11.3.1 事件处理机制 11.3.2 Window事件 11.3.3 Mouse事件 11.3.4 Key事件 11.3.5 其他底层事件 11.3.6 事件的高级编写方法 11.4 小结 第12章 捉迷藏游戏(事件) 12.1 捉迷藏游戏原理 12.1.1 项目结构框架分析 12.1.2 项目功能业务分析 12.2 捉迷藏游戏的实现过程 12.2.1 捉迷藏游戏项目的原理 12.2.2 自定义按钮类 12.2.3 测试的类 12.3 知识点扩展——事件机制的高级知识 12.3.1 事件多重应用 12.3.2 事件处理的详细过程 12.4 小结 第13章 鼠标绘直线(绘图+事件) 13.1 鼠标绘直线原理 13.1.1 项目结构框架分析 13.1.2 项目功能业务分析 13.2 鼠标绘直线的实现过程 13.2.1 直线的类 13.2.2 实现窗口类——通过paint()方法 13.2.3 实现窗口类——通过双缓冲技术 13.3 知识点扩展——画图的基础知识 13.3.1 画图的基础知识 13.3.2 各种类型对象的绘制 13.4 小结 第14章 指针时钟项目(Swing组件+时间算法) 14.1 指针时钟原理 14.1.1 项目结构框架分析 14.1.2 项目功能业务分析 14.2 指针时钟的实现过程 14.2.1 指针时钟的界面 14.2.2 绘制指针时钟的类 14.3 知识点扩展——从AWT到Swing的过渡 14.3.1 窗口类JFrame 14.3.2 按钮类JButton和面板类JLabel 14.3.3 单选按钮和复选框组件 14.3.4 选择框组件 14.3.5 输入框组件 14.4 小结 第15章 控制动画项目 (JSlider和Timer组件) 15.1 控制动画原理 15.1.1 项目结构框架分析 15.1.2 项目功能业务分析 15.2 控制动画的实现过程 15.2.1 控制动画的主界面 15.2.2 控制动画的逻辑 15.3 知识点扩展——JSlider和Timer组件的基础知识 15.3.1 使用JSlider组件创建无刻度的滑杆 15.3.2 使用JSlider组件创建带数字刻度的滑杆 15.3.3 使用JSlider组件创建带字符刻度的滑杆 15.3.4 JSlider组件的高级应用 15.3.5 Swing中的多线程 15.3.6 Timer组件的基础知识 15.3.7 Timer组件的应用 15.4 小结 第16章 记事本(对话框组件) 16.1 记事本原理 16.1.1 项目结构框架分析 16.1.2 项目功能业务分析 16.2 记事本的实现过程 16.2.1 实现记事本的界面 16.2.2 实现菜单功能 16.2.3 文件类型的过滤 16.3 记事本的实现过程——字体设置对话框 16.3.1 字体设置对话框——主界面 16.3.2 字体设置对话框——jPanel1组件界面 16.3.3 字体设置对话框——其他组件 16.4 小结 第17章 拼图游戏(GUI综合应用) 17.1 拼图游戏原理 17.1.1 项目结构框架分析 17.1.2 项目功能业务分析 17.1.3 拼图游戏项目的原理 17.2 拼图游戏的实现过程 17.2.1 实现移动功能的按钮类 17.2.2 主面板的类 17.2.3 主窗口的类 17.3 小结 第4篇 文件操作和访问 18.1 文件属性查看器原理 18.1.1 项目结构框架分析 18.1.2 项目功能业务分析 18.2 文件属性查看器项目 18.2.1 实现显示文件信息的自定义窗口 18.2.2 自定义窗口的显示 18.3 知识点扩展——文件的操作和访问 18.3.1 通过FileOp类实现文件创建和删除功能 18.3.2 通过FileDir类实现列举文件和目录的功能 18.3.3 File类提供的属性和方法 18.3.4 文件访问的基本概念 18.3.5 文件的基本访问方式——字节方式 18.3.6 文件的基本访问方式——字符方式 18.3.7 文件的高级访问方式 18.4 小结 第19章 文件内容查看器(GUI+文件访问) 19.1 文件内容查看器原理 19.1.1 项目结构框架分析 19.1.2 项目功能业务分析 19.2 文件内容查看器项目 19.2.1 设计项目的界面——文件内容查看器输入界面 19.2.2 “打开”菜单项的处理方法 19.2.3 单击列表选项的处理方法 19.3 知识点扩展——管道的访问 19.3.1 管道的访问——字节方式 19.3.2 管道的访问——字符方式 19.4 知识点扩展——内存的访问 19.4.1 内存的访问——字节方式 19.4.2 内存的访问——字符和字符串方式 19.5 小结 第20章 日记簿(GUI+文件访问和操作) 20.1 日记簿原理 20.1.1 项目结构框架分析 20.1.2 项目功能业务分析 20.2 日记簿项目 20.2.1 设计项目的界面——日记薄输入界面 20.2.2 “保存”按钮的事件处理 20.2.3 “查看日记”按钮的事件处理 20.2.4 设计项目的界面——日记列表界面 20.2.5 “查看”按钮的事件处理 20.2.6 “删除”按钮的事件处理 20.3 知识点扩展——过滤流的基础知识 20.3.1 过滤流的缓存(Buffering)类 20.3.2 过滤流实现字节和字符相互转换类 20.3.3 过滤流特定数据类型类 20.3.4 过滤流对象序列化类 20.3.5 过滤流打印类 20.4 小结 第21章 查找和替换项目(GUI+字符串处理) 21.1 查找和替换原理 21.1.1 项目结构框架分析 21.1.2 项目功能业务分析 21.2 查找和替换项目——利用AWT组件 21.2.1 设计项目的界面——查找和替换输入界面 21.2.2 各种按钮的事件处理 21.2.3 字符串处理的类 21.3 查找和替换项目——利用Swing组件 21.3.1 设计项目的界面——查找和替换输入界面 21.3.2 各种按钮的事件处理 21.4 小结 第5篇 Applet程序开发 第22章 图像轮显动画项目(显示图像+多线程) 22.1 图像轮显动画原理 22.1.1 项目结构框架分析 22.1.2 项目功能业务分析 22.2 图像轮显动画项目 22.3 知识点扩展——Applet程序的基础知识 22.3.1 Applet程序的执行过程 22.3.2 Applet程序的执行环境 22.3.3 Applet程序的输出 22.3.4 Applet程序的标记 22.3.5 参数的传递 22.3.6 Applet程序的相关方法 22.4 小结 第23章 Applet事件监听项目 (事件处理机制) 23.1 Applet事件监听原理 23.1.1 项目结构框架分析 23.1.2 项目功能业务分析 23.2 Applet事件监听项目 23.2.1 事件监听的类 23.2.2 承载事件监听的页面 23.3 知识点扩展——MyEclipse开发环境对Applet程序的支持 23.3.1 MyEclipse开发环境对Applet项目的支持 23.3.2 MyEclipse开发环境对JAR的支持 23.4 小结 第24章 动画播放项目(音频操作+多线程) 24.1 动画播放原理 24.1.1 项目结构框架分析 24.1.2 项目功能业务分析 24.2 动画播放项目 24.2.1 动画的类 24.2.2 控制动画的类 24.3 知识点扩展——Applet程序的高级知识 24.3.1 音频播放 24.3.2 Applet的上下文对象 24.4 小结 25.1 网络聊天室原理 25.1.1 项目结构框架分析 25.1.2 项目功能业务分析 25.2 网络聊天室的实现过程 25.3 知识点扩展——网络编程和UDP协议 25.3.1 网络编程涉及的基本概念 25.3.2 套接字(Socket)机制 25.3.3 UDP协议类 25.3.4 TCP协议类 25.3.5 TCP协议客户端类 25.4 小结 第26章 FTP服务器客户端 (FtpClient+I/O处理) 26.1 FTP服务器客户端原理 26.1.1 项目结构框架分析 26.1.2 项目功能业务分析 26.2 FTP服务器客户端的实现过程 26.2.1 FTP服务器操作的工具类 26.2.2 实现文件上传的类 26.2.3 实现文件下载的类 26.3 知识点扩展——FtpClient类的相关知识 26.3.1 实现FTP服务器相关操作类 26.3.2 相关JAR包导入问题 26.4 小结 第27章 Web服务器(HTTP协议) 27.1 Web服务器原理 27.1.1 项目结构框架分析 27.1.2 项目功能业务分析 27.2 Web服务器的实现过程 27.2.1 实现与浏览器通信的类 27.2.2 实现Web服务器的类 27.2.3 浏览器所请求的页面 27.3 知识点扩展——HTTP协议知识 27.3.1 HTTP协议原理 27.3.2 实现HTTP协议服务器的原理 27.4 小结 28.1 QQ聊天工具原理 28.1.1 项目结构框架分析 28.1.2 项目功能业务分析 28.2 QQ项目——对象模型的类 28.2.1 信息的类 28.2.2 “用户”的类 28.3 QQ项目——登录功能 28.3.1 QQ服务器界面的设计 28.3.2 QQ服务器后台程序 28.3.3 QQ客户端登录界面的设计 28.3.4 QQ客户端后台程序 28.3.5 成员列表窗口 28.4 QQ项目——聊天功能 28.4.1 服务器端的信息转发 28.4.2 客户端信息的发送和接收 28.4.3 客户端信息转发类 28.5 小结 第7篇 项目案例实战 第29章 人员信息管理项目 (接口设计模式+MySQL数据库) 29.1 人员信息管理原理 29.1.1 项目结构框架分析 29.1.2 项目功能业务分析 29.2 人员信息管理项目前期准备 29.2.1 设计数据库 29.2.2 数据库操作相关类 29.3 人员信息管理项目——DAO层 29.3.1 实现数据连接操作(DAO)的接口 29.3.2 实现数据连接操作(DAO)的实现类 29.3.3 实现数据连接操作(DAO)的代理类 29.3.4 实现数据连接操作(DAO)的工厂类 29.4 人员信息管理项目——服务层和表示层 29.4.1 人员信息管理项目的服务层 29.4.2 人员信息管理项目的表示层 29.4.3 工具类 29.5 人员信息管理项目——代理类测试 29.5.1 测试实现业务功能的各种方法 29.5.2 人员信息管理入口类 29.6 知识点扩展——设计模式的基础知识 29.6.1 工厂设计模式 29.6.2 代理设计模式 29.7 小结 第30章 中国象棋游戏(GUI+游戏规则算法) 30.1 象棋游戏原理 30.1.1 象棋游戏的基本规则 30.1.2 项目结构框架分析 30.1.3 项目功能业务分析 30.2 象棋游戏项目——象棋游戏的主类 30.2.1 实现象棋游戏的主界面 30.2.2 实现象棋游戏中添加棋子的功能 30.2.3 实现象棋游戏中棋子闪烁的功能 30.2.4 处理单击棋子事件 30.2.5 处理单击按钮事件 30.3 象棋游戏项目——规则的内部类 30.3.1 实现卒移动和吃的方法 30.3.2 实现炮、车移动和吃的方法 30.3.3 实现马移动和吃的方法 30.3.4 实现象移动和吃的方法 30.3.5 实现士移动和吃的方法 30.3.6 实现将移动和吃的方法 30.4 小结 第31章 俄罗斯方块游戏网络版(Swing+多线程+网络编程) 31.1 俄罗斯方块游戏项目原理 31.1.1 基本原理 31.1.2 项目结构框架分析 31.1.3 项目功能业务分析 31.2 俄罗斯方块游戏项目——初步设计涉及的对象 31.2.1 正方形类 31.2.2 俄罗斯方块类 31.2.3 俄罗斯方块游戏项目的TOP10分数对象 31.3 俄罗斯方块游戏项目——服务器端和客户端 31.3.1 表示出俄罗斯方块游戏项目的服务器端 31.3.2 表示出俄罗斯方块游戏项目的客户端 31.4 俄罗斯方块游戏项目——游戏主界面 31.4.1 俄罗斯方块游戏的主界面 31.4.2 俄罗斯方块游戏的事件处理类 31.4.3 俄罗斯方块游戏的状态工具栏 31.5 俄罗斯方块游戏项目——其他界面的设计 31.5.1 “关于”面板 31.5.2 连接对方面板 31.5.3 分数报告面板 31.5.4 设置级别面板 31.5.5 警告面板和对话框 31.5.6 游戏结束面板和对话框 31.6 小结 第32章 图书管理系统项目 (GUI+Oracle数据库) 32.1 图书管理系统原理 32.1.1 项目结构框架分析 32.1.2 项目功能业务分析 32.2 图书管理系统项目——图书的操作 32.2.1 实现添加图书功能的类 32.2.2 实现修改图书功能的类 32.2.3 实现浏览图书信息的类 32.2.4 实现删除图书信息的类 32.3 图书管理系统项目——用户的操作 32.3.1 实现添加用户功能的类 32.3.2 实现删除用户功能的类 32.3.3 实现修改用户功能的类 32.3.4 实现用户登录功能的类 32.3.5 实现用户列表功能的类 32.4 图书管理系统项目——出借图书的操作 32.4.1 出借图书操作的类 32.4.2 借书列表方法 32.4.3 修改出借图书信息方法 32.5 图书管理系统项目——归还图书的操作 32.5.1 归还图书类 32.5.2 修改归还图书信息类 32.6 图书管理系统项目——该项目的其他类 32.6.1 主窗口类 32.6.2 数据库操作 32.7 小结
<>人民邮电出版社的教程哦,所以,好书,你懂的!! 第1章web应用开发简介 1 1.1何为web应用 1 1.1.1web的概念及发展 1 1.1.2web应用程序 2 1.2使用java开发web应用 3 1.2.1面向对象的编程语言 3 1.2.2丰富的框架技术 4 1.2.3xml、css的应用 4 1.2.4使用javascript与ajax提升用户体验 7 1.3多种集成开发环境 9 1.3.1集成开发环境简介 9 1.3.2web应用服务器说明 11 本章小结 14 课后练习 14 第2章 javaee运行及开发环境 15 2.1jdk的下载与安装 15 2.1.1jdk的下载与安装 15 2.1.2配置环境变量 17 >2.2tomcat的下载与安装 19 2.2.1下载并安装tomcat服务器 19 .2.2.2基本配置 22 2.2.3服务器页面介绍 23 2.3eclipse的下载与安装 24 2.3.1eclipse的下载与安装 24 2.3.2熟悉eclipse开发环境 24 2.4项目实战——第一个javaee应用:helloworld 28 2.4.1开始创建第一个javaee应用 28 2.4.2熟悉helloworld框架结构 29 本章小结 32 课后练习 32 第3章jsp和servlet 33 3.1开发第一个jsp+servlet应用 33 3.1.1创建工程 33 3.1.2编写程序 34 3.1.3部署应用 35 3.2认识jsp 36 3.2.1jsp的工作原理 37 3.2.2jsp注释方式 37 3.2.3jsp声明方式 38 3.2.4jsp表达式的应用 39 3.2.5jsp的脚本段 39 3.2.6jsp的编译指令 40 3.2.7jsp的动作指令 41 3.2.8jsp的内置对象 43 3.3认识servlet 46 3.3.1servlet的开发 46 3.3.2使用httpservlet 47 3.3.3servlet的生命周期 49 3.3.4load-on-startupservlet 50 3.4自定义标签库 51 3.5预处理用户请求:filter 53 3.6使用listener 56 3.7项目实战——用户登录 59 本章小结 62 课后练习 63 第4章sql与jdbc 64 4.1sql 64 4.1.1sql概述 64 4.1.2ddl与dml简介 64 4.1.3sql使用方法 65 4.2jdbc 67 4.2.1jdbc概述 67 4.2.2jdbc驱动程序 68 4.2.3使用jdbc读取数据 69 4.3项目实战——存储图书信息 73 本章小结 78 课后练习 79 第5章struts2框架基础 80 5.1mvc框架 80 5.1.1model1与model2 80 5.1.2mvc设计模式 81 5.1.3struts2框架的mvc架构 82 5.2struts2概览 84 5.2.1struts2的工作流程 84 5.2.2struts2的简单应用 85 5.3struts2基础 87 5.3.1action详解 88 5.3.2结果与视图 91 5.3.3struts.xml的配置 94 5.4值栈与ognl表达式 100 5.5struts2的标签库 103 5.5.1控制标签 103 5.5.2数据标签 104 5.5.3表单标签 105 5.5.4非表单ui标签 107 本章小结 108 课后练习 109 第6章struts2高级应用 110 6.1拦截器 110 6.1.1拦截器工作机制 110 6.1.2拦截器及拦截器栈的应用 111 6.1.3自定义拦截器 115 6.2类型转换器 117 6.2.1struts2内置类型转换器 117 6.2.2引用类型的转换方式 117 6.2.3特殊对象的类型转换 118 6.2.4类型转换的错误处理 121 6.3输入校验 123 6.3.1输入校验的必要性 123 6.3.2编程方式实现输入校验 125 6.3.3应用struts2输入校验框架 128 6.3.4自定义校验器 130 6.4国际化 131 6.4.1国际化实现原理 131 6.4.2准备国际化资源文件 131 6.4.3调用国际化资源文件 134 6.5上传和下载 135 6.5.1文件上传的实现原理 135 6.5.2struts2文件上传实现方式 136 6.5.3struts2文件下载实现方式 141 本章小结 143 课后练习 144 第7章 struts2中应用模板语言 145 7.1模板语言简介 145 7.2应用velocity 146 7.2.1velocity基础 146 7.2.2struts2对velocity的支持 153 7.3应用freemarker 155 7.3.1freemarker基础 155 7.3.2struts2整合freemarker 166 7.3.3使用struts2标签设计模板 170 7.4freemarker与velocity的比较 171 本章小结 171 课后练习 172 第8章hibernate框架基础 173 8.1orm简介 173 8.1.1应用orm的意义 173 8.1.2流行的orm框架 174 8.2准备hibernate运行环境 174 8.2.1下载与安装hibernate 175 8.2.2hibernate发布包介绍 175 8.3认识hibernate 176 8.3.1hibernate框架结构 176 8.3.2hibernate配置文件 177 8.3.3configuration与sessionfactory 178 8.3.4session类 179 8.3.5hibernate中的关联关系 179 8.3.6hibernate映射文件 180 8.3.7hibernate工作原理 182 8.4项目实战——新闻内容显示 183 本章小结 186 课后练习 187 第9章hibernate查询 188 9.1hibernate的数据检索策略 188 9.1.1立即检索 188 9.1.2延迟检索 189 9.1.3预先检索 190 9.1.4批量检索 191 9.2hibernate的数据查询方式 193 9.2.1hql方式 193 9.2.2qbc方式 194 9.2.3原生sql方式 195 9.3hibernate的关联查询 196 9.3.1一对一关联关系的使用 196 9.3.2一对多、多对一关联关系的使用 197 9.3.3多对多关联关系的使用 199 9.4hibernate过滤 201 9.4.1session过滤 201 9.4.2filter过滤 201 9.5项目实战——客户订单管理 202 本章小结 207 课后练习 207 第10章hibernate性能优化 208 10.1hibernate事务与并发 208 10.1.1什么是事务 208 10.1.2hibernate中的事务处理 209 10.1.3在hibernate中使用jta事务 210 10.1.4并发控制 211 10.2hibernate缓存 213 10.2.1缓存的工作原理 213 10.2.2应用一级缓存 214 10.2.3应用二级缓存 214 10.2.4应用第三方缓存 216 10.3项目实战——借还图书 217 本章小结 224 课后练习 224 第11章spring框架基础 226 11.1spring框架概述 226 11.1.1认识spring框架 226 11.1.2spring框架特点 226 11.1.3spring框架核心架构 227 11.2建立spring开发环境 228 11.2.1下载spring框架 228 11.2.2spring发布包与软件包 229 11.2.3创建spring应用环境 230 11.3bean的装配 231 11.3.1bean基本配置 232 11.3.2为bean添加属性 232 11.3.3简化配置 233 11.4理解spring的核心——ioc 234 11.4.1控制反转 234 11.4.2依赖注入的3种方式 236 11.5beanfactory与applicationcontext 238 11.5.1认识beanfactory 238 11.5.2使用applicationcontext 238 11.6项目实战——spring问候程序 239 本章小结 241 课后练习 241 第12章springaop 242 12.1aop基础 242 12.1.1aop与oop的比较 242 12.1.2aop的核心概念 243 12.1.3java动态代理与aop 244 12.1.4springaop简介 245 12.2使用spring的通知 246 12.2.1beforeadvice 246 12.2.2afterreturningadvice 248 12.2.3methodinterceptor 249 12.2.4throwadvice 250 12.3使用spring的切入点 251 12.3.1静态切入点 251 12.3.2动态切入点 253 12.4springaop的代理工厂 253 12.4.1选择合适的代理 253 12.4.2proxyfactory 254 12.4.3proxyfactorybean 254 12.5项目实战——输出日志 256 本章小结 258 课后练习 259 第13章 spring与javaee持久化数据访问 260 13.1spring对dao模式的支持 260 13.1.1统一的数据访问异常 260 13.1.2通用的数据访问模板及抽象支持类 261 13.2spring的jdbc 262 13.2.1为什么需要jdbctemplate 262 13.2.2通过jdbcdaosupport使用jdbctemplate 263 13.2.3jdbctemplate提供的常用数据操作方法 264 13.3spring中的事务处理 265 13.3.1spring事务处理概述 266 13.3.2编程式事务处理 266 13.3.3声明式事务处理 267 13.3.4标注式事务处理 268 13.4项目实战——公司人事管理 269 本章小结 276 课后练习 276 第14章spring与struts2、hibernate框架的整合基础 277 14.1spring与struts2的整合方式 277 14.1.1struts2应用的扩展方式 277 14.1.2spring插件的应用 278 14.2spring和hibernate的整合 279 14.2.1spring对hibernate的支持 279 14.2.2管理sessionfactory 279 14.2.3hibernate的dao实现 281 14.2.4使用hibernatetemplate 281 14.2.5管理hibernate事务 282 14.3项目实战——学生成绩查询系统 283 本章小结 292 课后练习 293 第15章图书馆管理系统 294 15.1系统功能解析 294 15.2系统数据库设计 295 15.2.1数据库分析 295 15.2.2数据表关联关系分析 298 15.3系统框架搭建 300 15.3.1创建工程 300 15.3.2工程目录结构 300 15.4系统代码实现 302 15.4.1数据库连接的实现 303 15.4.2工具类的实现 304 15.4.3管理员登录与退出实现 306 15.4.4系统管理实现 313 15.4.5图书管理实现 319 15.4.6读者管理实现 329 15.4.7借还管理实现 333 15.4.8前台功能实现 336 本章小结 342
内容简介 本书主要是冲着实际应用而来的,共分11章。在刚开始的第一章就详细地讲解了Java开发环境的搭建、反编译工具的使用、JDK文档资料的查阅,Java程序的编译、运行过程。在第二章中,全面地讲解Java的基本语法知识,对基本语法的讲解也不是泛泛而谈,而是在其中贯穿各种实际应用中的巧妙用法和注意事项。在第三章和第四章中,透彻系统地讲解了面向对象的思想和应用。在以后的章节中,用通俗易懂的手法,紧密联系实际应用的方式,深入浅出地讲解了多线程,常用Java类,Java中的I/O(输入输出)编程,GUI与Applet,网络编程等方面的知识。 本书许多内容都来源于程序员圈子里的非正式交流,或源于某些成功的案例与作者的经验、心得,但这些东西对新手来说,是很难自学到的。作者从事了多年的软件开发和培训教学,非常清楚那些容易使新手困惑的问题,在学习过程中会碰到的拦路虎,作者结合了多年实际开发与教学经验,收集了众多学员在学习中常提到的问题,对平时讲课的内容进行了精心整理。读者从本书中不仅可以学习到Java本身方面的知识,还能学到了许多编程思想和实际操作手法,仿佛老手就在你面前进行现场演示一样。本书不仅全面的介绍了Java语言本身,最重要还交会读者去掌握编程思想,找到编程感觉,而不是死记硬背语言本身,书中涉及到的应用问题分析,远远超了一个Java程序员在学习和应用Java过程中所有可能碰到的问题。 本书不仅讲概念,讲怎么做,还告诉读者为什么;不仅讲操作技能,还贯穿一些系统的理论,这样读者才不至于不明不白,或是似乎明白,但不知道具体该怎么干。本书一步步引导读者深入,使读者轻松愉快、兴趣盎然、水到渠成、潜移默化地掌握Java编程及许多其他的软件开发思想。 本书语言流畅,内容翔实,分析透彻,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。本书结构合理,图文并茂,实用性强,适合于广大有经验的开发人员来迅速转换到Java语言,对广大初学计算机编程语言的爱好者来说,这本书就是非常好的切入点。本书基本理论知识完备,又紧密联系实际开发,也非常适合作为大专院校师生的教学与学习用书,将给广大师生带来一种革命性的教学方式与学习思路,令人耳目一新。 这不是一本参考资料和Java百科全书,不是什么"宝典"和"大全",但却可以让新手变为老手,相信学完此书,再看任何以前看不懂的Java书都会显得非常轻松。即使是很有经验的老手,也能从本书中有巨大收益。如果你想非常轻松就精通Java编程,并期望学完便能参加实际的开发工作,本书就是你非常好的一个选择。 目录: 第1章 Java开发前奏 1.1 Java虚拟机及Java的跨平台原理 1.2 Java开发环境的搭建 1.3 体验Java编程的过程 1.4 classpath的设置 1.5 有效利用Java的文档帮助 1.6 JVM(虚拟机)的运行过程 1.7 垃圾回收器 1.8 反编译工具的介绍 第2章 Java编程基础 2.1 Java基本语法格式 2.2 变量及变量的作用域 2.3 函数与函数的重载 2.4 Java中的运算符 2.5 程序的流程控制 2.6 数组 第3章 面向对象(上) 3.1 面向对象的概念 3.2 类与对象 3.3 构造函数 3.4 this引用句柄 3.5 与垃圾回收有关的知识 3.6 函数的参数传递 3.7 Static关键字 3.8 内部类 3.9 使用Java的文档注释 第4章 面向对象(下) 4.1 类的继承 4.2 抽象类与接口 4.3 对象的多态性 4.4 异常 4.5 包 4.6 访问控制 4.7 使用jar文件 第5章 多线程 5.1 如何创建与理解线程 5.2 多线程的同步 5.3 线程间的通信 5.4 线程生命的控制 第6章 Java API 6.1 理解API的概念 6.2 工具软件的介绍与使用 6.3 String类和StringBuffer类 6.4 基本数据类型的对象包装类 6.5 集合类 6.6 Hashtable与Properties类 6.7 System类与Runtime类 6.8 Date与Calendar,DateFormat类 6.9 Math与Random类 6.10 学习API的方法 第7章 IO/输入输出 7.1 File类 7.2 RandomAccessFile类 7.3 节点流 7.4 过滤流与包装类 7.5 IO中的高级应用 第8章 图形用户界面GUI(一) 8.1 初识AWT 8.2 AWT线程 8.3 AWT事件处理 8.4 GUI组件上的图形操作 第9章 图形用户界面GUI(二) 9.1 常用AWT组件 9.2 布局管理器 9.3 Swing 第10章 Applet 10.1 浏览器怎样显示网页 10.2 浏览器处理网页脚本代码的过程 10.3 浏览器怎么处理Applet 10.4 Applet类及其方法 10.5 一个显示动画的Applet的程序 10.6 关于Java的一些细节 10.7 验证Applet对象在客户端如何存在 第11章 网络编程 11.1 网络编程的基础知识 11.2 Java编写UDP网络程序 11.3 Java编写TCP网络程序
Java EE常用框架 WebService 介绍 基于Web的服务。它使用Web(HTTP)方式,接收和响应外部系统的某种请求。从而实现远程调用 术语 XML. Extensible Markup Language -扩展性标记语言 WSDL – WebService Description Language – Web服务描述语言。 SOAP-Simple Object Access Protocol(简单对象访问协议) SOA(Service-Oriented Architecture) :面向服务的架构 它是一种思想,IBM大力倡导是即插即用的,IBM大力提倡,希望以组装电脑的方式来开发应用 它是目录服务,通过该服务可以注册和发布webservcie,以便第三方的调用者统一调用 使用: 二、我们可以使用Java自带的WsImport来实现本地代理。这种方法会将WebService翻译成Java类,我们使用类一样去访问WebService就行了。非常好用。 三、除了调用别人发布的webService,也可以自己发布WebService服务 四、CXF框架可以与spring无缝连接,就不用我们自己Endpoint了。它还能记录日志之类的 五、我们还可以使用Idea下的webservice,能够使用图形画面的方式获取本地代理和生成WSDL文件。 Activiti 介绍 Activiti5是一个业务流程管理(BPM)框架 如果我们的业务是比较复杂的话,我们才会用到工作流! 使用Activiti的步骤 定义工作流 画一个BPMN图就可以了 部署工作流 执行工作流-->按照我们定义的工作流来执行 工作流在执行的过程中肯定会涉及到很多数据,Activiti是默认提供数据库表给我们使用的 Activiti工作流框架快速入门: 定义工作流,使用插件来把我们的流程图画出来。这个流程图就是我们定义的工作流。 工作流引擎是工作流的核心,能够让我们定义出来的工作流部署起来。 由于我们使用工作流的时候是有很多数据产生的,因此Activiti是将数据保存到数据库表中的。这些数据库表由Actitviti创建,由Activiti维护。 部署完的工作流是需要手动去执行该工作流的。 根据由谁处理当前任务,我们就可以查询出具体的任务信息。 根据任务的id,我们就可以执行任务了。 细节 流程定义:涉及到了四张数据库表 我们可以通过API把我们的流程定义图读取出来 可以根据查询最新版本的流程定义 删除流程定义 部署流程定义的时候也可以是ZIP文件 流程运行:涉及到两个对象,四张数据库表: 流程实例 获取流程实例和任务的历史信息 判断流程实例是否为空来判断流程是否结束了 查看正在运行服务的详细信息 通过流程实例来开启流程 流程变量:它涉及到了两张表。 流 程变量实际上就是我们的条件。 作用 我们可以在流程开始的时候设置流程变量,在任务完成的时候设置流程变量。 运行时服务和流程任务都可以设置流程变量。 连线 通过连线我们可以在其中设置条件,根据不同的条件流程走不同的分支 排他网关 SpringData JPA 简介 API Repository接口 PagingAndSortingRepository JpaRepository JpaSpecificationExecutor 过滤条件查询接口 注解 nameQuery注解 SQL命名,调用的时候根据名称调用 查询注解 1,targetEntity 属性表示默认关联的实体类型,默认为当前标注的实体类。 2,cascade属性表示与此实体一对一关联的实体的级联样式类型。 3,fetch属性是该实体的加载方式,默认为即时加载EAGER 4,optional属性表示关联的该实体是否能够存在null值,默认为ture,如果设置为false,则该实体不能为null, 5, mapperBy属性:指关系被维护端 1,@JoinColumn注释是保存表与表之间关系的字段 2,如果不设置name,默认name = 关联表的名称+”-“+关联表
Java 中,您可以使用过滤器来拦截请求并执行相应的处理。过滤器可以在请求到达目标资源之前或之后执行。 要创建过滤器,您需要实现 `javax.servlet.Filter` 接口并实现以下三个方法: ``` public void init(FilterConfig config) throws ServletException public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException public void destroy() ``` 示例代码如下: ``` import java.io.IOException; import javax.servlet.Filter; import javax.servlet.FilterChain; import javax.servlet.FilterConfig; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.ServletRequest; import javax.servlet.ServletResponse; public class MyFilter implements Filter { public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException { // 初始化过滤器 } public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain) throws IOException, ServletException { // 执行过滤器处理 // ... // 将请求传递给下一个过滤器或目标资源 chain.doFilter(request, response); } public void destroy() { // 销毁过滤器 } } ``` 过滤器的使用方法取决于您使用的 Web 容器。在大多数情况下,您需要在部署描述符(通常是 `web.xml` 文件)中声明过滤器,并映射到特定的 URL 模式。例如: ``` <filter> <filter-name>MyFilter</filter-name> <filter-class>com.example.MyFilter</filter-class> </filter> <filter-mapping> <filter-name>MyFilter</filter-name> <url-pattern>/*</url-pattern> </filter-mapping> ``` 在这种情况下,您

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