C++ 编译原理

一. 预编译

可以粗略的认为预编译就是简单地“宏展开”,对于“#***”的命令的展开。 

例如define MAX 1000就是建立起MAX和1000之间的对等关系,好在编译阶段进行替换。

例如ifdef/ifndef就是从一个文件中有选择性的挑出一些符合条件的代码来交给下一步的编译阶段来处理。这里面最复杂的莫过于include了,其实也很简单,就是相当于把那个对应的文件里面的内容一下子替换到这条include***语句的地方来。

二. 编译 

编译是以一个个独立的文件作为单元的,一个文件就会编译出一个目标文件。 

(这里插入一点关于编译的文件的说明,编译器通过后缀名来辨识是否编译该文件,因此“.h”的头文件一概不理会,而“.cpp”的源文件一律都要被编译,我实验过把.h文件的后缀名改为.cpp,然后在include的地方相应的改为***.cpp,这样一来,编译器就会编译许多不必要的头文件,只不过头文件里我们通常只放置声明而不是定义,因此最后链接生成的可执行文件的大小是不会改变的)

根据C++标准,一个编译单元(Translation Unit)是指一个.cpp文件以及这所include的所有.h文件,.h文件里面的代码将会被扩展到包含它的.cpp文件里,然后编译器编译该.cpp文件为一个.obj文件,后者拥有PE(Portable Executable,即Windows可执行文件)文件格式,并且本身包含的就是二进制代码,但是不一定能执行,因为并不能保证其中一定有main函数。当编译器将一个工程里的所有.cpp文件以分离的方式编译完毕后,再由链接器进行链接成为一个.exe或.dll文件。 

编译器只管本单元(本文件)的工作, 对于调用的函数在前面有声明就可以了,不用管它的定义。这就是include的作用了,提供函数的声明,至于函数怎么实现的,那是链接器的工作,它可以找到函数入口地址。提供函数声明可以用include或者自己给一个函数的声明。

编译阶段剩下的事情就是分析语法的正确性之类的工作了。好啦,总结一下,可以粗略的认为编译阶段分两步:    

        第一步,检验函数或者变量是否存在它们的声明;

        第二步,检查语句是否符合C++语法。

最后一步是链接,它会把所有编译好的单元全部链接为一个整体文件,其实这一步可以比作一个“连线”的过程,比如A文件用了B文件中的函数,那么链接的这一步会建立起这个关联。链接时最重要的我认为是检查全局空间里面是不是有重复定义或者缺失定义。这也就解释了为什么我们一般不在头文件中出现定义,因为头文件有可能被释放到多个源文件中,每个源文件都会单独编译,链接时就会发现全局空间中有多个定义了。

文章太长了放上链接看吧,不写了

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