java接口

本文介绍了Java接口的定义,强调其作为抽象规范的角色,如何通过`@interface`实现接口,并演示了如何通过`implements`关键字让类实现接口,实现接口的类需实现接口中的所有方法。接口是面向接口编程的核心,展示了伪多继承的概念和接口在编程中的契约精神。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java接口(Interface)的定义和实现(只有接口可以多继承)

  • 抽象类是从多个类中抽象出来的模板,如果将这种抽象进行的更彻底,则可以提炼出一种更加特殊的“抽象类”——接口(Interface)。接口是 Java中最重要的概念之一,它可以被理解为一种特殊的类,不同的是接口的成员没有执行体,是由全局常量和公共的抽象方法所组成。

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范,自己无法写方法。约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范:定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是…则必须…“的意思

  • 接口的本质是契约:就像我们人间的法律一样,制定后大家都要遵守

  • OO的精髓:是对对象的抽象

  • //定义一个接口UserService
    //关键字 interface
    public interface UserService {
        //接口中所有的方法定义其实都是抽象的 public
        void add(String name);
        void delete(String name);
        void change(String name);
        void search(String name);
    }
    
    //定义一个接口TimeService
    public interface TimeService {
        void timer();
    
    }
    
    //子类可以通过关键字implements实现接口
    //抽象类:通过extends单继承
    //实现了接口的类,必须要重写接口中的方法。不然就报错
    //利用接口实现伪多继承
    public class UserServiceImp1 implements UserService,TimeService{
        @Override
        public void add(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void delete(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void change(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void search(String name) {
    
        }
    
        @Override
        public void timer() {
    
        }
    }
    
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