​
emplate<typename T>
class ArrayStack
{
public:
    ArrayStack(int s = 10);    //默认的栈容量为10
    ~ArrayStack();
 
public:
    T top();            //获取栈顶元素
    void push(T t);        //压栈操作
    T pop();            //弹栈操作
    bool isEmpty();        //判空操作
    int size();            //求栈的大小
 
private:
    int count;            //栈的元素数量
    int capacity;        //栈的容量
    T * array;            //底层为数组
};

​
  1. count 为栈的元素数量,capacity为栈的容量,count<=capacity,当栈满的时候,count = capacity。
  2. 本实现中不支持栈的动态扩容,栈满的时候无法再插入元素。栈的容量在定义栈的时候就需要指定,默认的栈容量为10。
     /*栈的判空操作*/
    template <typename T>
    bool ArrayStack<T>::isEmpty()
    {
         return count == 0; //栈元素为0时为栈空
    };
     
    /*返回栈的大小*/
     template <typename  T>
    int ArrayStack<T>::size()
    {
         return count;
    };
     
    /*插入元素*/
    template <typename T>
    void ArrayStack<T>::push(T t)
    {
         if (count != capacity)    //先判断是否栈满
         {
             array[count++] = t;   
         }
    };
     
    /*弹栈*/
    template <typename T>
    T ArrayStack<T>::pop()
    {
         if (count != 0)    //先判断是否是空栈
         {
             return array[--count];
         }
    };
     
    /*获取栈顶元素*/
    template <typename T>
    T ArrayStack<T>::top()
    {
         if (count != 0)
         {
             return array[count - 1];
         }
    };

    c#
    Pop :弹出栈顶元素并删除

    push :压入栈顶元素
    peek:弹出栈顶元素不删除
    ToArray:方法创建数组并将堆栈元素复制到其中
    Contains:方法判断一个元素是否在栈中
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