全局变量一般这样定义(不是很推荐):
1。在一类的.cpp中定义 int myInt;
然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。
2。在stdafx.cpp中加入:
int myInt;
然后在stdafx.h中加入:
extern int myInt
这样定义以后无论在什么文件中都是可见的.
3。比较规范的是,先定义一个Glbs.h,把所有的全局变量原始定义放进去。然后定义一个Externs.h,
把你先前定义在Glbs.h中的变量都加上extern。注意:如果你在Glbs.h中设置了初值,那么在Externs.h
中就不要加值了。然后调用时,第一次调用的#include <Glbs.h>,以后调用的#include
<Externs.h>
另:
问:如何在VC++中使用全局变量,以使文档中的所有类都能访问。
答:把该变量放到该应用程序类的头文件中。
如在xxx.h中:
int test;
然后,在程序的任何地方,你都可以用
下面的方法来访问该变量:
CClassApp *app=(CClassApp*)AfxGetApp();
app->test= 1;
用这个方法,不但可以定义全局变量,也可以定义全局对象。
例如:
MyClass MyObject;
CMyApp*app=(CMyApp*)AfxGet-App();
app->MyObject.MyFunction();