工厂模式

工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

1、定义接口

public interface Weapon {
	public void fireInTheHole();
}

2、创建接口的实现类

public class RPG implements Weapon{
	public void fireInTheHole() {
		System.out.println("火箭筒");
	}
}
public class ZhuanTou  implements Weapon{
	public void fireInTheHole() {
		System.out.println("砖头");
	}
}

3、创建一个工厂,生成基于给定信息的实体类的对象。

public class WeaponFactory {
	public static Weapon getWeapon(String weapon) {
		if (weapon == null) {
			return null;
		}
		if (weapon.equalsIgnoreCase("rpg")) {
			return new RPG();
		} else if (weapon.equalsIgnoreCase("ZhuanTou")) {
			return new ZhuanTou();
		}
		return null;
	}
}

4、使用工厂创建对象

public class Factory_ {
	public static void main(String[] args) {
		//通过工厂造火箭筒
		System.out.println(WeaponFactory.getWeapon("rpg"));
		//通过工厂造砖头
		System.out.println(WeaponFactory.getWeapon("zhuantou"));
	}
}
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