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原创 Unity协程StopCoroutine()的具体用法

第一次写博客,好紧张~最近在学习Unity的协程,发现网上一般搜到的停止协程的方法大多数是:1)StopCoroutine(string methodName)根据协程名字开启和关闭,最多只能传递一个参数当同一个协程被开启了多次,关闭时候将全部被关闭,即使传入了不同的参数,也是全部被关闭,因为StopCoroutine(string methodName) 关闭时候不能传参数。

2018-02-05 14:57:32 7280 2

空空如也

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