el-dialog拖拽,边界问题完全修正,网上版本的bug修复

16 篇文章 0 订阅

前言​

欢迎大家来到我的博客,请各位看客们点赞、收藏、关注三连!

欢迎大家关注我的知识库,Java之从零开始·语雀

你的关注就是我前进的动力!

CSDN专注于问题解决的博客记录,语雀专注于知识的收集与汇总,包括分享前沿技术。

需求

可拖拽、边界问题。

修改点
在这里插入图片描述

原因

在这里插入图片描述
看图说话,这个offsetHeight边距是盒子的距离,可是我们把这个盒子计算进去了,多算了高度,致使弹出框跑出了页面。

编写基础js,取名叫drag.js

export default {
  bind(el, binding, vnode) {
    const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header')
    const dragDom = el.querySelector('.el-dialog')
    dialogHeaderEl.style.cursor = 'move'
    dragDom.style.cssText += ';top:0px;'

    // 获取原有属性 ie dom元素.currentStyle 火狐谷歌 window.getComputedStyle(dom元素, null);
    const getStyle = (function() {
      if (window.document.currentStyle) {
        return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr]
      } else {
        return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr]
      }
    })()

    dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {
      // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
      const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft
      const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop

      const screenWidth = document.body.clientWidth
      const screenHeight = document.body.clientHeight

      const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft
      const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft

      const minDragDomTop = dragDom.offsetTop
      const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop

      // 获取到的值带px 正则匹配替换
      let styL = getStyle(dragDom, 'left')
      let styT = getStyle(dragDom, 'top')

      if (styL.includes('%')) {
        styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100)
        styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100)
      } else {
        styL = +styL.replace(/px/g, '')
        styT = +styT.replace(/px/g, '')
      }

      document.onmousemove = function(e) {
        // 通过事件委托,计算移动的距离
        let left = e.clientX - disX
        let top = e.clientY - disY

        // 边界处理
        if (-(left) > minDragDomLeft) {
          left = -minDragDomLeft
        } else if (left > maxDragDomLeft) {
          left = maxDragDomLeft
        }

        if (-(top) > minDragDomTop) {
          top = -minDragDomTop
        } else if (top > maxDragDomTop) {
          top = maxDragDomTop
        }

        // 移动当前元素
        dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`
      }

      document.onmouseup = function(e) {
        document.onmousemove = null
        document.onmouseup = null
      }
    }
  }
}

编辑外层使用的指令文件,取名叫el-drag-dialog.js

import drag from './drag'

const install = function(Vue) {
  Vue.directive('el-drag-dialog', drag)
}

if (window.Vue) {
  window['el-drag-dialog'] = drag
  Vue.use(install); // eslint-disable-line
}

drag.install = install
export default drag

在vue组件中使用

<el-dialog v-el-drag-dialog></el-dialog>
import elDragDialog from '@/directive/el-drag-dialog'
directives: { elDragDialog },

参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_46074961/article/details/106905396

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

hikktn

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值