javascript当中变量提升和闭包作用域的问题

变量提升 和闭包作用域

当浏览器开辟出供代码执行的栈内存的时候,代码并没有自上而下的执行 而是把当前的作用域中所有带var/function关键字的进行了提前的声明和定义.

1.带var和不带var的区别
在全局作用域下的区别 :
不带var的相当于给全局对象window设置了一个属性a

a = 13 ;
consle.log(a);  //=> window.a

带var的: 是在全局作用域下声明了一个全局变量b ,但是在全局下声明的变量也同样相当于给window增加了一个对应的属性(只有全局作用域具备这个特点)

var b = 14 ;  // 创建变量b  & 给window设置了属性b
console.log(b);   //=>14
console.log (window.b); //=>14

闭包作用域

  1. 创建函数

开辟一个堆内存
把函数中的代码当做字符串存储进去
把堆内存的地址赋值给函数名/变量名 **函数在哪创建,那么他执行时所需要查找的上级作用域就是谁

  1. 函数执行

函数执行过程中会形成一个全新的私有作用域,执行上下文,私有栈内存( 执行一次形成一个, 多个之间也不会产生影响)
形参赋值 & 变量提升
代码执行
私有变量和外界的变量没有必然联系,可以理解为被私有栈内存保护起来了,这种机制其实就是闭包保护机制

关于对内存的释放问题 (以谷歌webkit内核为例子)

函数执行就会产生栈内存 (从内存中分配一快空间) , 如果内存都不销毁,很容易导致内存溢出(电脑就很容易卡死),因此,堆内存的释放问题是学习js的核心知识之一

堆内存释放问题

/=>创建一个引用类型值,就会产生一个堆内存
   //如果当前创建的堆内存不被其它东西所占用了(浏览器会在空闲的时候,查找每一个内存的引用状况,不被占用的都会给回收释放掉),则会释放
   let obj = {
       name : 'zhufeng'
   };
   let oop = obj;
   //此时obj和oop都占用着对象的堆内存,想要释放堆内存,需要手动解除变量和值的关联(null:空对象指针)
   obj = null;
   oop = null;

栈内存释放问题

//=>打开浏览器形成的全局作用域是栈内存
     //=>手动执行函数形成的私有作用域是栈内存
     //=>基于ES6中的let/const形成的块作用域也是栈内存
     //=>....
     
     /*
      * 全局栈内存:关掉页面的时候才会销毁
      * 私有栈内存:
      *    1.一般情况下,函数只要执行完成,形成的私有栈内存就会被销毁释放掉(排除出现无限极递归、出现死循环的模式)
      *    2.但是一旦栈内存中的某个东西(一般都是堆地址)被私有作用域以外的事物给占用了,则当前私有栈内存不能立即被释放销毁(特点:私有作用域中的私有变量等信息也保留下来了)  =>市面上认为的闭包:函数执行形成不能被释放的私有栈内存,这样的才是闭包
      */
     function fn(){
         //...
     }
     fn(); //=>函数执行形成栈内存,执行完成栈内存销毁
     
     function X(){
         return function(){
             //...
         }
     }
     let f=X(); //=>f占用了X执行形成的栈内存中的一个东西(返回小函数对应的堆),则X执行形成的栈内存不能被释放了

第一次写博客,想整理一下自己的笔记,各方面可能存在问题,希望可以多多指正

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