Javaweb第十一天--BootStrap

黑马程序员的课程学习笔记,Javaweb第十一天----BootStrap

今日内容

1. Bootstrap

Bootstrap:

1. 概念: 一个前端开发的框架,Bootstrap,来自 Twitter,是目前很受欢迎的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JavaScript 的,它简洁灵活,使得 Web 开发更加快捷。
	* 框架:一个半成品软件,开发人员可以在框架基础上,在进行开发,简化编码。
	* 好处:
		1. 定义了很多的css样式和js插件。我们开发人员直接可以使用这些样式和插件得到丰富的页面效果。
		2. 响应式布局。
			* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。


2. 快速入门
	1. 下载Bootstrap
	2. 在项目中将这三个文件夹复制
	3. 创建html页面,引入必要的资源文件


	<!DOCTYPE html>
	<html lang="zh-CN">
	<head>
	    <meta charset="utf-8">
	    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
	    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
	    <!-- 上述3个meta标签*必须*放在最前面,任何其他内容都*必须*跟随其后! -->
	    <title>Bootstrap HelloWorld</title>
	
	    <!-- Bootstrap -->
	    <link href="css/bootstrap.min.css" rel="stylesheet">
	
	
	    <!-- jQuery (Bootstrap 的所有 JavaScript 插件都依赖 jQuery,所以必须放在前边) -->
	    <script src="js/jquery-3.2.1.min.js"></script>
	    <!-- 加载 Bootstrap 的所有 JavaScript 插件。你也可以根据需要只加载单个插件。 -->
	    <script src="js/bootstrap.min.js"></script>
	</head>
	<body>
	<h1>你好,世界!</h1>
	
	</body>
	</html>

响应式布局

* 同一套页面可以兼容不同分辨率的设备。
* 实现:依赖于栅格系统:将一行平均分成12个格子,可以指定元素占几个格子
* 步骤:
	1. 定义容器。相当于之前的table、
		* 容器分类:
			1. container:两边留白
			2. container-fluid:每一种设备都是100%宽度
	2. 定义行。相当于之前的tr   样式:row
	3. 定义元素。指定该元素在不同的设备上,所占的格子数目。样式:col-设备代号-格子数目
		* 设备代号:
			1. xs:超小屏幕 手机 (<768px):col-xs-12
			2. sm:小屏幕 平板 (≥768px)
			3. md:中等屏幕 桌面显示器 (≥992px)
			4. lg:大屏幕 大桌面显示器 (≥1200px)

	* 注意:
		1. 一行中如果格子数目超过12,则超出部分自动换行。
		2. 栅格类属性可以向上兼容。栅格类适用于与屏幕宽度大于或等于分界点大小的设备。
		3. 如果真实设备宽度小于了设置栅格类属性的设备代码的最小值,会一个元素沾满一整行。

CSS样式和JS插件

1. 全局CSS样式:
	* 按钮:class="btn btn-default"
	* 图片:
		*  class="img-responsive":图片在任意尺寸都占100%
		*  图片形状
			*  <img src="..." alt="..." class="img-rounded">:方形
			*  <img src="..." alt="..." class="img-circle"> : 圆形
			*  <img src="..." alt="..." class="img-thumbnail"> :相框
	* 表格
		* table
		* table-bordered
		* table-hover
	* 表单
		* 给表单项添加:class="form-control" 
2. 组件:
	* 导航条
	* 分页条
3. 插件:
	* 轮播图

案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="vie
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在Java Web上开发一个网上蛋糕商城的前台,主要分为用户界面设计、交互功能实现和数据展示等几个关键部分。以下是前台开发的一般实验思路: 1. **需求分析**: - 确定商城的主要功能,如商品浏览、搜索、购物车管理、订单流程(添加、确认、支付)和用户登录注册等。 - 明确界面风格,如响应式设计以适应不同设备。 2. **界面设计**: - 使用HTML/CSS构建静态页面布局,包括导航栏、轮播图、商品列表页、详情页和用户个人中心等。 - 利用Bootstrap或其他前端框架进行快速样式搭建。 3. **JavaScript或jQuery**: - 实现动态效果,如图片轮播、下拉菜单、按钮点击事件处理等。 - 利用AJAX异步加载数据,提升用户体验,避免页面刷新。 4. **UI组件化**: - 使用前端框架提供的组件库,比如React、Vue或Angular,提高开发效率并保证代码复用。 5. **用户认证与权限管理**: - 使用session或JWT进行用户身份验证,确保用户只能访问自己的数据。 - 设计用户权限系统,如管理员能查看和修改所有数据,普通用户只能查看和购买。 6. **数据绑定和模型驱动**: - 如果使用MVVM架构,如Angular,利用双向数据绑定连接视图和模型。 7. **前端状态管理**: - 使用Redux或Vuex管理应用状态,保证状态的一致性和可预测性。 8. **SEO优化**: - 为搜索引擎优化考虑,确保页面元素有正确的元信息和结构。 9. **性能优化**: - 压缩和合并CSS/JS文件,减少HTTP请求。 - 利用CDN加速资源加载。 10. **测试**: - 编写单元测试和集成测试,确保各个功能正常工作。 - 进行用户验收测试,收集用户反馈。

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