StringBuffer
* 线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。
* 从以下版本开始: JDK1.0
* 父类:Object
* 接口:Serializable, CharSequence
*
import java.util.Arrays;
import java.util.Scanner;
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//1:创建一个可变字符序列的缓冲区
//构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,初始容量为 16 个字符。
/*StringBuffer sb = new StringBuffer();
//查看容积
//给缓冲区追加字符串 给容器追加不同类型的值
sb.append("abc").append(123).append(true).append(10.123).append(new Scanner(System.in));
System.out.println(sb);
//容器的容积
System.out.println("容积:"+sb.capacity());
//字符串的实际长度
System.out.println("长度:"+sb.length());*/
// 构造一个字符串缓冲区,并将其内容初始化为指定的字符串内容。
StringBuffer sb = new StringBuffer("1234");
System.out.println(sb);
System.out.println(sb.length());
System.out.println(sb.capacity());
/*
int[] arr = new int[5];
for (int i =1;i<=3;i++) {
arr = Arrays.copyOf(arr, arr.length+arr.length/2);
System.out.println(arr.length);
}
*/
}
}
- StringBuffe的常用的方法
*
* 增 append ,insert
* 删 delete,deleteCharAt
* 改 setCharAt
* 查 charAt
* 容积 capacity();
* 长度 length
* 检索 indexOf
* 替换 replace
* 反转 reverse
* 截取 subString
* 转字符串 toString
*
* 面试题:String,StringBuffer,StringBuilder的区别?
* 1:是否产生新的对象
* String会产生新的对象,效率低下,浪费内存空间
* StringBuffer,StringBuilder,不会产生新的对象,都是在原本的缓冲区中操作
* 2:是否可变
* String是不可变的
* StringBuffer,StringBuilder可变的
* 3:是否安全
* StringBuffer是安全的
* StringBuilder是不安全
* 4:是否多线程
* StringBuffer适合多线程操作
* StringBuilder适合单线程操作
* 5:效率
* StringBuilder>StringBuffer>String
*
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
//1:创建缓冲区
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//2:追加数据
sb.append("123").append("456").append("789");
//3:添加数据 第一个参数:下标 ,第二个参数:插入的数据
sb.insert(1, "你好吗");
// sb.insert(100, "中国"); //超出范围报异常
sb.insert(sb.length(), "最后的");
sb.append("追加");
//4:删除数据 根据下标删除单个字符
sb.deleteCharAt(0);
//5:删除数据 从起始下标开始删除,到末尾下标结束,但是不包括末尾下标
sb.delete(0, 3);
//6 修改数据 根据下标修改数据
sb.setCharAt(0, '新');
//7:查询数据,根据下标查询数据
System.out.println(sb.charAt(sb.length()-1));
//8:查询子字符串是否在原字符串中,存在返回下标,不存在返回-1
System.out.println(sb.indexOf("你好", 0));
//9:替换字符 从起始开始替换到默认下标结束,不包含末尾下标
System.out.println("原始字符串:"+sb);
sb.replace(0, 3, "打家好");
System.out.println("替换后的字符串:"+sb);
//10:反转字符串
System.out.println("原始的字符串:"+sb);
sb.reverse();
System.out.println("反转后的字符串:"+sb);
//11:截取字符串
System.out.println("截取的字符串:"+sb.substring(0, 5));
System.out.println("截取后的字符串:"+sb);
System.out.println(sb.toString());
}
}
demo
import java.util.Scanner;
public class Demo3 {
/*
* ctrl+1 自动匹配类型
* 4.判断一个字符串是否为回文。回文是指字符串从左向右读与从右向左读是一样的。
*/
public static void method1(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入字符串,判读是否是回文");
String s = sc.nextLine();
//1:将原始字符串放入StringBuffer中
StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
//2:反转sb
String newS = sb.reverse().toString();
//3:判断原始字符串和反转后的字符串
if(s.equals(newS)){
System.out.println(s+"是回文");
}else{
System.out.println(s+"不是回文");
}
}
/**
* 5.消除一个字符串中重复的字符。(本题课堂测试)
* 如:已知:how are you ,结果是:how are yu
*/
public static void method2(){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入字符串,,消除重复");
String s = sc.nextLine();
//1:将原始字符串放入StringBuffer中
StringBuffer sb = new StringBuffer(s);
//2:循环StringBuffer
for(int i = 0;i<sb.length();i++){
for(int j = 1+i;j<sb.length();j++){
char ch = sb.charAt(i);
char ch1 = sb.charAt(j);
if(ch1==' '){
continue;
}
if(ch == ch1){
sb.deleteCharAt(j);
j--;
}
}
}
System.out.println(sb.toString());
}
public static void main(String[] args) {
method2();
}
}
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量
StringBuffer:字符创变量
StringBuilder:字符创变量
从上面的名字可以看到,String是“字符创常量”,也就是不可改变的对象。对于这句话的理解你可能会产生这样一个疑问 ,比如这段代码:
1 String s = “abcd”;
2 s = s+1;
3 System.out.print(s);// result : abcd1
我们明明就是改变了String型的变量s的,为什么说是没有改变呢? 其实这是一种欺骗,JVM是这样解析这段代码的:首先创建对象s,赋予一个abcd,然后再创建一个新的对象s用来 执行第二行代码,也就是说我们之前对象s并没有变化,所以我们说String类型是不可改变的对象了,由于这种机制,每当用String操作字符串时,实际上是在不断的创建新的对象,而原来的对象就会变为垃圾被GC回收掉,可想而知这样执行效率会有多底。
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些而外的对象进行操作了,当然速度就快了。
3.一个特殊的例子:
1 String str = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
3 StringBuffer builder = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你会很惊讶的发现,生成str对象的速度简直太快了,而这个时候StringBuffer居然速度上根本一点都不占优势。其实这是JVM的一个把戏,实际上:
String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;
其实就是:
String str = “This is only a simple test”;
所以不需要太多的时间了。但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没那么快了,譬如:
String str2 = “This is only a”;
String str3 = “ simple”;
String str4 = “ test”;
String str1 = str2 +str3 + str4;
这时候JVM会规规矩矩的按照原来的方式去做。
4.StringBuilder与 StringBuffer
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当我们在字符串缓冲去被多个线程使用是,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer